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搜索:音效, 总共找到9个商品
数字音效制作——数码设计专业精品教材【电子版请询价】  
数字音效制作——数码设计专业精品教材【电子版请询价】
数字音频制作课程是随着数码影视、动画、游戏等专业课程发展起来的,学生通过对Adition音频软件的学习,熟悉数字音频制作的硬件设备和音频制作基本原理,了解声音与视频画面的关系及声音的构成,具备给影视配音和制作音效的能力,为以后创作完整的影视作品打好基础。
  • ¥46.00市场价: ¥48.00
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电影之声:电影音效师访谈录  
电影之声:电影音效师访谈录
《电影之声:电影音效师访谈录》包括了对27位著名音效师的访谈,访谈内容涉及电影音效制作过程中的各种技术,并试图展示电影音效从工作室时代到当代生产模式的发展历程。各位音效师还谈及了与好莱坞著名导演的合作情况,以及《星球大战》《终结者2》等重要电影的音效制作过程。
  • ¥55.00市场价: ¥58.00
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广告音效设计与制作——艺术实践教学系列教材  
广告音效设计与制作——艺术实践教学系列教材
《艺术实践教学系列教材:广告音效设计与制作》内容包括:技术革命对声音艺术的影响、录音技术的发明、有声电影的诞生、数字化浪潮下的声音、广告声音艺术、广告声音艺术的作用、配合画面,营造气氛、吸引受众注意,诱导关注、加强品牌好感度、突出具有音乐性能产品的特点等。
  • ¥27.00市场价: ¥28.00
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网络游戏音乐、音效设计与制作【电子版请询价】  
网络游戏音乐、音效设计与制作【电子版请询价】
《网络游戏音乐、音效设计与制作》介绍网络游戏音乐、音效的设计与制作知识。第1章简要介绍游戏声音制作平台;第2章详细介绍中国古典题材网游的配乐;第3章介绍西方魔幻题材网游的配乐;第4章着重讲解一些极具特色的游戏音乐,有科幻游戏的配乐、动作游戏的配乐、传统日式RPG游戏的配乐、休闲游戏的配乐以及电影化的游戏音乐;第5章介绍游戏音效,包括音效的基础知识、游戏音频引擎相关的知识以及游戏音效的实际制作技巧等。第6章介绍了游戏声音制作行业的现状以及商务交接的注意事项。   《网络游戏音乐、音效设计与制作》作者是一群爱
  • ¥47.00市场价: ¥49.00
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音效圣经:好莱坞音效创作及录制技巧(插图版)【电子版请询价】  
音效圣经:好莱坞音效创作及录制技巧(插图版)【电子版请询价】
《音效圣经:好莱坞音效创作及录制技巧(插图版)》涵盖了从音效设计、录制到后期制作的各个环节。作者以诙谐幽默的语言,结合自己的实战经验,系统阐述了技术设备、拟音棚建设等基础内容,还有“录音十诫”、“拟音的艺术”、“声音剪辑十诫”等音效设计制作中应该遵循的基本规律。尤其是“音效百科全书”一章,作者把行业中的秘密一一揭开,毫不藏私地把各种音效录制技巧、方法巨细靡遗地呈现给读者。本书内容严谨却不教条,具备非常强的可操作性。音效设计制作及相关专业领域的从业人员和电影爱好者可以从本书中得到弥足珍贵的经验,并对好莱坞电
  • ¥38.00市场价: ¥39.80
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动画音效制作教程(附1张光盘)—高等教育影视动画专业规划教材  
动画音效制作教程(附1张光盘)—高等教育影视动画专业规划教材
本书内容新颖、翔实,理论讲解力求简明扼要、通俗易懂、注重实用;技巧说明突出重点、分解难点、注重原理与理论依据。教程从基础开始循序渐进,即使不懂任何动画知识,也不会任何其他软件操作的新手拿到本书也可以快速上手。本书可以作为动画、电影、电视、广告、游戏、DV配音配乐爱好者的自学教材,也可以作为全国各类艺术院校及高职高专影视动画专业的教材或教学参考书。 随书的配套光盘中附送作者从历届奥斯卡影片中剪辑的音效片段,供大家研究学习与参考。另外附高品质综合音效素材库一套。
  • ¥37.00市场价: ¥38.00
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配音与音效制作(附1CD)  
配音与音效制作(附1CD)
实现国家高技能人才队伍建设中长期战略目标,造就数以千万计的高技能人才,搞好培养和培训是基础。为了更多更好更快地培养技师和高级技师,我们在技工院校培养高级工的基础上试点探索培养预备技师,创新培养模式,在提升高技能培训质量的基础上,大力扩展高技能人才后备资源。预备技师职业功能模块课程体系四个专业的教材正是在此背景下,按照试点的指导思想编写出版的。可谓适逢其时,应运而生。
  • ¥19.00市场价: ¥19.00
动画音乐与音效—明天文库,动画系列  
动画音乐与音效—明天文库,动画系列
本书是一部音乐艺术与音效技术相结合,基础理论与实际操作相联系的专著。全书分为动画音乐的创作、动画音乐的演奏、动画音效的制作和动画音乐精品鉴赏四个章节。作者用深入浅出的……
  • ¥24.00市场价: ¥25.00
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游戏音效编程(附CD光盘)【电子版请询价】  
游戏音效编程(附CD光盘)【电子版请询价】
无论游戏有多么扣人心弦,无论可视化效果有多么逼真,如果缺少了背景音效,自然会显得美中不足。现在,技术上的新发展使你能够在声音方面做一些以前无法完成的事情,但是这也需要有一个向导来带你走过技术上的困难。《游戏声效编程》一书涉及到创建游戏声效和音乐时所遇到的问题,并提供了解决这些问题的方法。书中介绍了如何合成动态音乐和3D音效,在游戏中如何运用DirectPlay Voice实现实时聊天。如果你了解C++和DirectX,请随《游戏音效编程》进入令人激动的声音世界吧。
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