您好 [请登录]   [免费注册]
gb
音频制作软件应用手册
 
   
查看大图

音频制作软件应用手册

PC和Mac主流音频软件一网打尽,量体裁衣,帮助您选择设备和升级工作室,汇集众多使用窍门,为您的声音制作解决所有问题。

  • 商品编号:SJ1206
  • 商品重量:800.000 克(g)
  • 货  号:SJ1206
  • 计量单位:
  • 所得积分:58
  • 作者: (英)柯林斯 著,卞清,王萌萌 译
  • 出版社: 人民邮电出版社
  • ISBN: 9787115209207
  • 出版时间: 2009-7-1
  • 版次: 第1版
  • 页数: 475
  • 开本: 10开
  • 纸张: 胶版纸
  • 包装: 平装
  • 市场价: ¥68.00
  • 销售价: ¥58.00
  • 节省: ¥10.00
  • 已经有1891位朋友关注此商品,最近一个月已售出15件。
购买数量:
  (库存129)
app hook
捆绑销售
 

【基本信息】:
作者:(英)柯林斯 著,卞清,王萌萌 译
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2009-7-1
ISBN:9787115209207
页数:475
开本:16开
版次:1
用纸:胶版纸
包装:平装

【推荐】:
  PC和Mac主流音频软件一网打尽,量体裁衣,帮助您选择设备和升级工作室,汇集众多使用窍门,为您的声音制作解决所有问题。

【内容简介】:
  本书的用途是帮助大家选择和学会使用在PC或Mac(Macintosh简称,也被称作苹果机,本书全文称为苹果电脑或苹果)上安装的主流音频工作站软件。同时,还涉及一些操作辅导的内容,相信这部分内容对大家使用这些软件系统是有帮助的。全书分为3个部分:
  第1部分——背景。这部分简要介绍各软件的开发缘由,各软件版本之间的区别和不同的应用范围,以及一些典型的应用。对各种软件进行简要介绍,并进行横向比较,帮助读者决定他们需要的软件以及需要什么配置的电脑来运行。
  第2部分——MIDI和音频软件。这部分每一章都是从对某个软件功能的简单使用介绍开始,让读者了解这些软件的独特功能,着眼于不同软件间的区别以及该软件的优缺点。紧跟着的是操作指导部分和实践,一些点睛提示和小窍门,例如,如何使用虚拟合成器录制MIDI,以及如何将MIDI输出成音频轨和你所录制的人声、吉他及其他一些真实乐器一起进行缩混。
  第3部分——音频波形编辑软件。这一部分介绍了在苹果上运行的音频波形编辑软件Peak,同时介绍了3种在PC上运行的波形编辑软件:WaveLab、Sound Forge和Cool Edit Pro/Adobe Audition。

【作者简介】:
  柯林斯,是一位音乐家、录音工程师兼音乐制作人。自1988年起,他在专业音乐录音、电视和电影作曲中使用过所有主流的音乐录音软件。 在这期间,Mike曾经为多家杂志写过新软件测评报告,这些杂志包括:Macworld、MacUser、Personal Computer World、Sound On Sound、AudioMedia、Studio Sound、Electronic Musician、Future Music等。 自1995年起,Mike开办过专业辅导课程,担任过顾问及技术支持,在大学举办过音乐技术方面的讲座和论坛。在上述活动中,他的内容大都会涉及这些软件。

【目录】:
第1部分 背景
1 发展历史
1.1 MIDI音序器
1.2 打谱软件
1.3 硬盘录音机
1.4 更多乐谱软件
1.5 虚拟工作室软件:多轨音频录音、编辑和缩混
1.6 波形编辑工具
1.7 再见StudioVision,你好Nuendo……
1.8 ProTools最终成为专业产品
1.9 ProToolsHD出现
1.1 0主要的软件
1.1 1其他软件
1.1 2软件公司概况
1.1 3软件现状
2 市面上的各种软件
2.1 综述
2.1.1 主机平台
2.1.2 音频波形编辑软件
2.1.3 苹果上的波形编辑软件
2.1.4 PC上的波形编辑软件
2.1.5 另外,还有一些其他的软件……
2.1.6 打谱软件
2.2 如何进行比对
2.3 如何进行选择
2.3.1 哪种软件更适合你
2.3.2 PC和苹果哪个更适合
第2部分 MIDI+音频软件
3 CakewalkSONARXL
3.1 综述
3.1.1 用户界面
3.1.2 自动化
3.1.3 更多视图方式
3.1.4 Process(处理)菜单
3.1.5 更多菜单
3.1.6 虚拟乐器
3.1.7 插件
3.1.8 与视频相关的音频工作
3.1.9 OMF导入和导出
3.1.1 0结论
3.2 操作指导
3.2.1 设置你的MIDI+音频硬件
3.2.2 为最短的延时进行优化
3.2.3 将不用的音轨存档
3.2.4 导入Loops
3.2.5 使用GrooveClip工作
3.2.6 使用Loop结构窗口
3.2.7 使用SONAR的软件合成器
3.2.8 将DXi轨转换为音频
3.2.9 从SONAR导出音频
3.3 总结
4 CubaseSX
4.1 综述
4.1.1 Project(工程)窗口
4.1.2 SampleEditor(采样编辑器)
4.1.3 MIDI编辑器
4.1.4 其他编辑器
4.1.5 淡入淡出
4.1.6 工程浏览器
4.1.7 调音台
4.1.8 TrueTape(仿真磁带)
4.1.9 自动保存
4.1.1 0更多功能
4.1.1 1菜单
4.1.1 2插件和虚拟乐器
4.2 操作指导
4.2.1 音频和MIDI硬件
4.2.2 我的设置
4.2.3 优化系统,使延迟变得最小
4.2.4 准备开始
4.2.5 用MIDI轨录制虚拟乐器
4.2.6 将虚拟乐器录制成音频
4.2.7 录制音频
4.2.8 缩混音频和MIDI
4.2.9 ThePool(库)
4.2.10 从库中将音频放到轨上
4.2.11 离线处理
4.2.12 冻结编辑
4.2.13 使用导出音频来建立最终的缩混完成文件
4.3 总结
5 LogicAudioPlatinum
5.1 综述
5.1.1 设置
5.1.2 使用其他设置打开Logic文件
5.1.3 音频硬件设备和驱动首选项
5.1.4 MacOSX的音频和MIDI
5.1.5 用户界面
5.1.6 基本录音
5.1.7 监听
5.1.8 带效果监听
5.1.9 带效果录音
5.1.10 Arrange(编曲)窗口
5.1.11 调音台
5.1.12 在环境中建立乐器通道
5.1.13 ParametricChannelEQ(参数通道均衡)
5.1.14 创建音频输入通道
5.1.15 更多功能
5.1.16 工程文件另存为
5.1.17 ProjectManager(工程管理)
5.1.18 Freeze(冻结)
5.1.19 OfflineBounce(离线Bounce)
5.1.20 ReWire
5.1.21 将MIDI轨送入到ReWire的目的地
5.1.22 将ReWire乐器输出的音频信号送入到Logic的音频调音台
5.1.23 ReWire的主和从
5.1.24 音频乐器
5.1.25 总结
5.2 操作指导
5.2.1 通过叠一轨真贝司来加倍原来的假贝司
5.2.2 编辑层叠的region
5.2.3 应用crossfades(交叉淡入淡出)
5.2.4 使用剪刀工具
5.2.5 在Logic的编曲窗口内移动音频regions
5.2.6 使用Logic的EventList(事件列表)来移动音频region
5.2.7 将regions移动回最初录音的位置
5.2.8 通过Scrub音频的方式来找到编辑点
5.2.9 精编
5.2.10 修正一个弹奏滞后的音符
5.2.11 微调编辑点(当UpdateArrangePosition更新编曲页面位置功能关闭时)
5.2.12 微调编辑点(当UpdateArrangePosition更新编曲页面位置功能打开时)
5.2.13 将编辑好的音轨Bounce到硬盘上
5.2.14 自动停止音序播放
5.2.15 多个工程session
5.3 EXS24采样器演示
5.3.1 使用EXS24采样器
5.3.2 将文件bounce到硬盘
5.3.3 创建LogicAudioInstrument
5.3.4 创建编组
5.3.5 多重区域和编组
5.3.6 EXS24音色编辑器
5.3.7 EXS24的文件
5.3.8 将Akai的光盘转换成EXS24的文件
5.3.9 自动化
5.3.10 编辑器视图
5.3.11 控制器视图
5.3.12 简单问题解决方法
5.4 总结
6 DigitalPerformer
6.1 综述
6.1.1 冻结音轨
6.1.2 用户界面工具
6.1.3 窗口
6.1.4 控制面板和音轨窗口
6.1.5 Voices
6.1.6 调音台
6.1.7 频谱效果
6.1.8 插件效果
6.1.9 编辑器
6.1.10 标记窗口
6.1.11 Soundbites
6.1.12 波形编辑器
6.1.13 Chunks窗口
6.1.14 POLAR窗口
6.1.15 打开/保存文件格式
6.1.16 菜单
6.2 ReWire操作指导
6.3 Tempo(速度)操作指导
6.4 总结
7 Nuendo
7.1 综述
7.1.1 Nuendo的相关术语
7.1.2 Project(工程)窗口
7.1.3 采样编辑器
7.1.4 音频Part编辑器
7.1.5 调音台
7.1.6 自动化
7.1.7 菜单
7.1.8 Video(视频)
7.1.9 虚拟乐器和ReWire
7.1.10 将工作导出
7.1.11 Nuendo对战CubaseSX
7.2 操作指导
7.2.1 开始
7.2.2 设定
7.2.3 设定EffectsSends(效果送出)和Returns(效果返回)
7.2.4 编组通道
7.3 用VST乐器工作
7.4 总结
8 ProTools
8.1 综述
8.1.1 调音台窗口
8.1.2 Edit(编辑)窗口
8.1.3 Transport(走带控制)窗口
8.1.4 标尺
8.1.5 设定速度和节拍
8.1.6 使用打点器
8.1.7 ProTools6TDM的新功能
8.1.8 插件和处理
8.1.9 ReWire
8.1.10 保存sessions
8.1.11 在不同系统之间移动ProToolsSessions
8.1.12 导入Session数据
8.1.13 文件导入和导出
8.1.14 OMFI和AAF文件格式
8.1.15 SystemUsageWindow(系统使用状况窗口)
8.1.16 SessionSetupWindow(session设定窗口)
8.1.17 菜单
8.2 操作指导
8.2.1 从CD向ProTools中导入音轨
8.2.2 从其他电影中导入音频
8.2.3 使用DigiBase的拖曳功能来导入音频
8.2.4 MIDI设定
8.2.5 为了在苹果的ProTools中录制MIDI进行设定
8.2.6 在MIDI轨上进行录音
8.2.7 回放录好的MIDI轨
8.3 总结
第3部分 音频波形编辑软件
9 BerkleyIntegratedAudioSoftware(BIAS)Peak
9.1 简介
9.2 文件格式
9.3 Preferences(首选项)对话框
9.4 Options(选项)菜单
9.5 TransportControls(走带控制)
9.6 Audio(音频)菜单
9.7 录制音频
9.8 特殊的音频接口设定
9.9 抓取CD上的音频
9.10 用户界面
9.11 波形编辑概念
9.12 操作方式
9.13 循环功能
9.14 撤销操作功能
9.15 DSP效果
9.16 插件
9.17 VBox
9.18 TDM版本
9.19 去噪声
9.20 电平表
9.21 音频分析工具
9.22 AkaiCD-ROM支持
9.23 批量处理
9.24 采样器支持
9.25 播放列表功能
9.2 5.1 从一个Playlist中创建一个新的AudioDocument
9.2 5.2 将Playlist导出为文字文档
9.26 烧录CD
与Peak一起使用Jam软件
9.27 互联网用音频
9.28 QuickTime视频
9.29 总结
10 AdobeAudition(CoolEditPro)
10.1 简介
10.2 文件处理
10.3 准备开始
10.4 用户界面
10.5 波形编辑器
10.5.1 波形视图
10.5.2 频谱视图
10.6 使用编辑模式(EditMode)
10.7 标记头尾
10.8 波形属性
10.9 Looping(循环)功能
10.10 撤销操作功能
10.11 DSP效果
10.12 插件
10.13 去噪声
10.14 音频分析工具
10.15 批量处理
10.16 采样器支持
10.17 Cue表
10.18 播放列表
10.19 多轨编辑
10.20 在多轨模式下的菜单
10.21 Effects(效果)菜单
10.21.1 按频率分割功能
10.21.2 Vocoder(声音合成器)
10.21.3 EnvelopeFollower(曲线跟随)
10.22 Mixers(调音台)
10.23 刻录CD
10.24 总结
11 WaveLab音频编辑套件
11.1 简介
11.2 文件格式
11.3 WaveformEditor(波形编辑器)
11.4 Markers(标记)
11.5 Edit(编辑)菜单
11.6 AudioSignalGenerator(音频信号发生器)
11.7 DTMF发生器
11.8 各种数据库
11.9 工作空间
11.10 备份
11.11 循环功能
11.12 撤销操作功能
11.13 DSP效果
11.14 插件
11.15 去噪声
11.16 音频分析工具
11.17 批量处理
11.18 Samplers(采样器)
11.19 AudioMontage(音频序列剪辑界面)
11.20 从CD上抓取音频
11.21 烧录CD
11.22 总结
12 SonicFoundrySoundForge
12.1 简介
12.2 文件格式
12.3 从CD抓取音频
12.4 录音
12.5 如何选择输入设备,以及如何调整音量
12.6 波形编辑器
12.7 简单的合成器
12.8 FMSynthesis(频率调制合成器)
12.9 生成电话声音
12.10 循环功能
12.11 撤销操作功能
12.12 DSP效果
12.13 AcousticMirror(声学镜)
12.14 WaveHammer(“波形锤”效果)
12.15 去噪声
12.16 电平表
12.17 音频分析工具
12.18 批量处理
12.19 对采样器的支持情况
12.20 多轨操作
12.21 与视频协同工作
12.22 Playlist(播放列表)
12.23 基本CD烧录功能
12.24 总结
附录
附录1 工程文件在各个软件间的交换
附录2 使用打谱软件Sibelius
附录3 使用打谱软件Finale 2003
参考书目
网站信息

【书摘】:
  1 发展历史
  虽然刚刚跨入新的干禧年不久,但无论是用PC还是苹果作为软件平台,我们都有多得令人应接不暇的音频音乐软件。供你选择的软件有:MIDI音序器软件、打谱软件、音频波形编辑软件、多轨录音软件、编辑和缩混软件,以及全面兼容MIDI和音频信号处理和虚拟乐器的虚拟工作室软件。
  在这里我对它们历史的介绍将尽量简单,不过我认为,了解一下这些软件的背景知识对学习使用它们是有非常大的帮助的。
  1.1 MIDI音序器
  20世纪80年代的音频技术领域,出现了很多新产品,它们让这10年变得令人激动不已。这些新产品包括:标志着MIDI技术诞生的Yamaha DX7音序器、Akai S1000采样器以及第一台基于个人电脑平台的音序器。它们对人们创作和录制音乐产生了深刻的影响。基于早先一些例如Commodore’64和Apple II等电脑的音序器种类也很多,就我个人来说,我是从1985年开始使用个人电脑音序器软件的,也就是那时,我发现了Macintosh苹果电脑——世界上第一个拥有图形化用户界面,通过窗口、图标、鼠标和光标来操作的电脑。Mark ofthe Unicorn是最早为Macintosh苹果电脑开发MIDI音序器软件的公司之一,他们开发的软件名为Performer。……

【插图】:

如果您对本商品有什么问题,请提问咨询!
如果您对本商品有什么评价或经验,欢迎分享!

支付方式

正品保证

热销商品推荐

浏览过的商品

Copyright © 2002-2023 电脑音乐书店 版权所有  All Rights Reserved  中国·天津·东丽区   津ICP备05008346号
本商店顾客个人信息将不会被泄漏给其他任何机构和个人    本商店logo和图片都已经申请保护,不经授权不得使用
有任何购物问题请联系我们在线客服  |  电话(TEL):13312093288  E-mail:service#midibooks.net (请将#用@替换)

Powered by ShopEx v4.9.0 |Gzip enabled 津ICP备05008346号
站长统计