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版次: 第1版(9)
开本: 10开(6)16开(3)
纸张: 胶版纸(9)
包装: 平装(9)
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声音设计与制作——CG影像与动画(高等学校动漫类规划教材)  
声音设计与制作——CG影像与动画(高等学校动漫类规划教材)
本书立足于影视声音创作的传统理论和当前的数字制作平台,针对数字媒体、动画及游戏专业的教学实践,重点对CG影像与动画创作中的声音创作理论进行总结和梳理,并结合实际的案例分析。主要内容由三个单元构成,各单元再分为若干章节:1影视声音创作理论基础。内容包括影视声音的构成,各要素的功能及特点,艺术构思与实现等。2数字音频制作实践。内容包括声音的基本属性,声音的录制及数字化,数字音频制作的软硬件平台等。3.电脑音乐制作实践。内容包括音乐的各个要素及在CG影像和动画影片中的表现手段,电脑音乐制作的软硬件平台等。  
  • ¥53.00市场价: ¥55.00
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声频信号的仪表计量(第2版)——传媒典藏·音频技术与录音艺术译丛【电子版请询价】  
声频信号的仪表计量(第2版)——传媒典藏·音频技术与录音艺术译丛【电子版请询价】
在这本内容丰富的应用指南手册中,作者将引领读者充分理解有关声频信号的仪表计量方面复杂而又模糊的概念,使读者掌握灵活运用信号电平制作高质量声频制品所必需的知识和技能。 布里克森所著的《声频信号的仪表计量(第2版)》所讨论的主题涵盖了各个领域。全书从基本的概念入手(声频定义和数字技术),讨论了人耳听觉和心理声学的有关理论;论述了声频信号电平的定义、仪表计量标准和实践操作等内容,其中有现在采用的有关VU和PPM的AES标准,以及最新的响度仪表计量标准。因此本书不失为声频信号仪表计量方面的指南性著作。
  • ¥58.00市场价: ¥68.00
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2009电声技术新进展  
2009电声技术新进展
本书介绍了电声技术的研究新进展,包括电声测量、扬声器系统、扬声器阵列、扬声器单元、音质评价、传声器等方面。本书由电声技术领域国内外一流的专家、学者共同完成,代表了当今电声技术的新进展。 本书可读性和实践指导性强,可作为电声领域的高校师生和工程技术人员的参考用书。
  • ¥48.00市场价: ¥50.00
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游戏与动画音频设计—21世纪艺术与设计规划教材  
游戏与动画音频设计—21世纪艺术与设计规划教材
本书主要介绍游戏、动画的音频设计技术。书中以数字音频基础技术和行业基础知识为切入点,系统地介绍了音乐、音效和配音设计的基本规范、流程和方法,通过浅显易懂的语言,对游戏、动画音频的整个设计过程进行了全面而深入的论述,以通俗易懂的方式引领读者进入听觉艺术设计领域。全书共9章,包括音频简介、行业基础知识、音乐设计、音效设计、配音设计、音频集成与测试、应用环境、音频开发流程和音频发展趋势。   本书语言通俗,系统性强,内容丰富、实用,文字叙述简明易懂,使读者能够轻松而快速地了解和进入游戏、动画音频设计开发行业。
  • ¥24.00市场价: ¥25.00
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影视动画音乐:基础、欣赏与制作  
影视动画音乐:基础、欣赏与制作
本书包括动画音乐的基础知识,动画音乐的特点,音乐语言的体系、语法、构成材料及约定俗成的原则,让读者能够懂得音乐真正的意义与表达,重点分析了美国、中国、欧洲、日本等国音乐思维的风格,用PremierePro软件为从事音频处理与制作的人员作示范。《影视动画音乐:基础、欣赏与制作》参考了80多部国内外经典动画片,书中的100多张精彩图例和130张左右的操作步骤截图,给读者更为明确的指导,可操作性强,既可作为教学用书,也可作为动画制作爱好者的参考书。
  • ¥34.00市场价: ¥35.00
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写给未来的电影人:动画声音设计(附DVD)  
写给未来的电影人:动画声音设计(附DVD)
《动画声音设计》是一本详尽的动画电影声音设计指南,介绍了数字音频工作站软件、免费的下载资源、声音功能和设计理论以及声音力量,并提供各种声音设计的实例,使你的电影声轨更具感染力。《动画声音设计》的定位是针对叙事动画短片(narrative short-form animation)的声音制作指南。  《动画声音设计》的内容针对动画师,也适用于影像声音设计师。全书涵盖影像声音设计理论、声轨元素以及版权法等学术研究,也包括工作室组建和信号路由以及信号处理等技术细节,更从前、中、后三个阶段梳理动画声音设计理论和实
  • ¥65.00市场价: ¥68.00
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声音设计与科幻电影  
声音设计与科幻电影
本书介绍了声音设计的观念在中国还是一个比较新鲜的词汇。该书以科幻电影的类型作为影片选择的基础,深入分析和研究了美国电影中声音设计概念的产生和发展过程,阐释了声音设计与类型电影之间的关系。按照今天电影声音在技术和美学上的复杂性来看,最根本的问题是新的分析模式要使用各种各样的方法论来搭建理论和实践的桥梁。该书从历史的、理论的、技术的和形式的角度,提供多层次分析声音设计的方法.并且还引用和涉及了当代电影声音的评论文章,探讨声音是怎样在一些不同于视觉的特殊方式下被概念化、结构化和展开的。该书对于电影学者和电影制作
  • ¥43.00市场价: ¥45.00
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动画声音  
动画声音
《高等院校数字影视动画游戏专业系列教材·动画声音》作为动画专业学生以及动画爱好者学习动画声音知识的基础教材,以基础知识为主线,以案例分析为手段,从动画声音的整体特点入手,逐步细化各个声音要素的特点、制作以及与动画整体的关系。全书共分六章。《高等院校数字影视动画游戏专业系列教材·动画声音》不仅对动画中各类声音的共性特征进行了阐释,还对各种声音类别的个性特征进行了分析。在编写中,作者团队坚持理论联系实际,在基础理论知识的讲解中紧密结合动画案例的分析,同时兼顾动画中各类声音要素的制作特点;追求知识性与可读性的统
  • ¥27.00市场价: ¥28.00
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数字声频多声道环绕声技术  
数字声频多声道环绕声技术
本书从环绕声技术的理论基础出发,按照环绕声节目制作流程,详细介绍了环绕声节目的前期拾音、编解码技术、重放格式、控制室设计及上下变换等多方面的内容,并对环绕声拾音及各种……
  • ¥31.00市场价: ¥32.00
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电视音频工程师实用手册  
电视音频工程师实用手册
本书全面而专业地介绍了国际大型运动会电视转播音频制作的国际制作标准及规范,辅以大量图片和图表,结合实际应用与操作,使读者能够最直观地了解到音频制作的工艺流程,其中很多照片……
  • ¥158.00市场价: ¥180.00
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信息化音视频设备与系统工程  
信息化音视频设备与系统工程
本书共分15章,讲述了各类信息化音视频设备的结构、原理、特点和应用等基础知识;主要包括大屏幕投影、显示、拼接技术,音视频接口和光纤、双绞线传输技术,以及各种信息化音视频系统的组成、功能和工程设计实例,包括智能集控系统、会议电视系统、指挥监控系统、远程教育系统、数字法庭系统、数字电影系统、数字告示系统、数字白板、智能家居系统以及主题公园、科技馆、博物馆的表演控制系统等,重点突出了信息化音视频领域的新技术、新设备、新的设计思想和最新的工程设计实例。本书可作为大专院校音视频工程、音视频技术、电化教育(教育技术)
  • ¥43.00市场价: ¥45.00
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数字声频测量技术  
数字声频测量技术
本书从数字声频的基础理论出发,详细介绍了数字声频的测量参数、测量方法等内容,并重点阐述了各种测量结果所表示的实际意义。本书主要内容包括声音数字化基础、数字声频接口、抖……
  • ¥27.00市场价: ¥28.00
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音频功放的原理 组装 调式与维修(4VCD)  
音频功放的原理 组装 调式与维修(4VCD)
音频功率放大器,简称音频功放,在家庭音响系统中处于核心地位,是电子爱好者,特别是音响“发烧友”最感兴趣的器件之一。由于其工作在高电压、大电流的状态下,故障率极高,所以,掌握其原理、组装、调试与维修是保证功率放大器正常工作的根本,也是广大电子爱好者和专业人士必备的技能。本教程详细介绍了“功率放大器的定义”、“音频功率放大器的基本电路形式”、“典型电路分析”、“音频功放的组装、调试与维修”四部分内容、聘请名师主讲,理论联系实际,简单易学,体系完整,是发烧友,音响爱好者和专业维修人员学习音频功放原理、组装、调试
  • ¥80.00市场价: ¥89.00
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游戏音效编程【电子版请询价】  
游戏音效编程【电子版请询价】
无论游戏有多么扣人心弦,无论可视化效果有多么逼真,如果缺少了背景音效,自然会显得美中不足。现在,技术上的新发展使你能够在声音方面做一些以前无法完成的事情,但是这也需要有一个向导来带你走过技术上的困难。《游戏声效编程》一书涉及到创建游戏声效和音乐时所遇到的问题,并提供了解决这些问题的方法。书中介绍了如何合成动态音乐和3D音效,在游戏中如何运用DirectPlay Voice实现实时聊天。如果你了解C++和DirectX,请随《游戏音效编程》进入令人激动的声音世界吧。
  • ¥41.00市场价: ¥42.80
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数字声频设备与系统工程  
数字声频设备与系统工程
本书在简述模拟声频设备与系统的基础上,讲述现代数字声频设备与系统工程。主要内容包括:数字声频技术基础、数字声频处理设备、数字功放、数字信号源、数字调音台、数字电声器件……
  • ¥43.00市场价: ¥45.00
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