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计算机音乐制作手册——现代广播·广播电视传播【电子版请咨询】
 
   
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计算机音乐制作手册——现代广播·广播电视传播【电子版请咨询】

本书涵盖现代音乐制作工业中词曲创作、编曲、录音、缩混和母带处理以及发行等各环节,充分体现计算机音乐制作特点,写作舍乎行业标准,力求做到规范并具有可读性。《计算机音乐制作手册》行文……

  • 商品编号:SJ1274
  • 商品重量:560.000 克(g)
  • 货  号:SJ1274
  • 计量单位:
  • 所得积分:43
  • 作者: 徐晶晶 编著
  • 出版社: 浙江大学出版社
  • ISBN: 9787308070256
  • 出版时间: 2009-9-1
  • 版次: 第1版
  • 字数: 390000
  • 页数: 339
  • 开本: 10开
  • 纸张: 胶版纸
  • 包装: 精装
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【基本信息】:
系列:现代传播.广播电视传播
作者:徐晶晶 编著
出版社:浙江大学出版社
出版日期:2009-9-1
ISBN:9787308070256
版次:1
页数:339
字数:390000
开本:16开
用纸:胶版纸
包装:平装

【推荐】:
《计算机音乐制作手册》:董冬冬青年作曲家、音乐制作人
代表作品:电影《疯狂的赛车》、《非常完美》
电视剧《杀虎口》、《仁者无敌》、《马文的战争》
歌曲《但愿人长久》(张学友2007国语专辑)
该书作者长期、深入地研究电脑音乐软件及硬件,追踪最新的发展动态。《计算机音乐制作手册》全面阐述了电脑音乐制作的整个流程.并融入了作者对该制作流程独到的见解,实为电脑音乐初学者的敲门砖、从业人士的参考教材,值得推荐。
马骏(mimidi)音乐制作人、录音混音师
代表作品:《杭州印象》杭州市城市名片专辑
《恋千年》、《冰吻》等大量原创歌曲录音制作

【内容简介】:
本书涵盖现代音乐制作工业中词曲创作、编曲、录音、缩混和母带处理以及发行等各环节,充分体现计算机音乐制作特点,写作舍乎行业标准,力求做到规范并具有可读性。本书行文采用step by step的方式,让读者参与到实际制作项目中,如主流制作软件、音源的使用和人声录制技巧以音高修正等核心环节,这一切均为增强阅读的清晰度和实践的可操作性。此外,每一章节均有小知识以及行业专家提示,用于巩固本章实战技能及提高计算机音乐制作理念,两者并行不悖,相辅相成。
这是一本较为全面的从多角度介绍现代音乐制作流程的书,无论你是音乐制作初学者还是从业人员都能在这本书中有所收获。

【目录】:
第1章 计算机音乐制作概述
1.1 计算机音乐发展概况
1.2 计算机音乐制作工艺流程
1.2.1 歌曲创作(Songwriting)
1.2.2 编曲(Arrangements)
1.2.3 录音(Recording)
1.2.4 编辑(Editing)
1.2.5 缩混(Mixing)
1.2.6 母带处理(Mastering)
1.2.7 出版、发行(Publication)

第2章 计算机音乐制作系统
2.1 DAW(数字音频工作站)基础
2.1.1 软硬件一体的DAW整合系统
2.1.2 基于计算机的DAw软件系统
2.2 计算机硬件基础
2.2.1 中央处理器(CPU)
2.2.2 主板(Motherboard)
2.2.3 内存(Memory)
2.2.4 存储设备
2.2.5 双显系统
2.2.6 操作系统
2.3 计算机音乐制作系统
2.3.1 硬件系统
2.3.2 主流音乐制作软件

第3章 MIDI与数字音频基础
3.1 MIDI协议基础
3.1.1 MIDI通讯基础
3.1.2 MIDI信息流
3.2 数字音频基本概念
3.2.1 声电转换
3.2.2 数模转换

第4章 MIDI录制与编辑基础
4.1 Nuendo快速入门
4.1.1 Nuendo全局设置
4.1.2 Nuendo快速入门
4.2 MIDI输入技巧
4.2.1 实时录制
4.2.2 步进录制
4.3 Nuendo常用编辑工具
4.3.1 对象选择工具ObjectSelection
4.3.2 范围选择工具RangsSelection
4.3.3 分割工具Split
4.3.4 粘合工具Glue
4.3.5 删除工具Erase
4.3.6 放大工具Zoom
4.3.7 静音工具Mute
4.3.8 时间变化工具TimeWrap
4.3.9 画笔工具Draw
4.3.10 线条工具Line
4.3.11 实时监听工具Audition
4.3.12 颜色工具ColorTools
4.4 MIDI编辑工具
4.4.1 MIDI编辑技巧
4.5 Functions命令组

第5章 MIDI编辑高级技巧
5.1 控制器(Controller)
5.1.1 力度(Velocity)
5.1.2 弯音(Pitchbend)
5.1.3 表情(Expression)
5.1.4 延迟(Sustain)
5.2 MIDI编辑高级技巧
5.2.1 就地编辑(Editin-place)
5.2.2 快速编辑技巧
5.2.3 MIDl分解功能(DissolvePart)
5.2.4 MIDI量化技巧
5.2.5 速度(Tempo)设置技巧
5.2.6 MIDI信息过滤

第6章 软音源基础
6.1 软音源基本概念
6.1.1 软音源相关技术标准
6.2 软音源的分类
6.2.1 波表音源
6.2.2 合成器
6.2.3 采样器
6.2.4 乐器插件

第7章 软音源使用技巧
7.1 软音源加载基础
7.1.1 NLlendo加载软音源
7.1.2 Sonar加载软音源
7.1.3 NLlendo与Reason连接
7.2 软音源安装
7.2.1 安装前期准备工作
7.2.2 安装虚拟乐器插件
7.2.3 调用虚拟乐器插件
7.3 软音源管理
7.4 音色格式转换
7.4.1 实用音色格式转换软件SoundLibCDXtract
7.4.2 音色格式转换步骤

第8章 乐器演奏法与实用软音源
8.1 打击乐(Drum)
8.1.1 打击乐基础
8.1.2 打击乐演奏基础
8.1.3 GMDrumMaD知识
8.1.4 实用鼓音源AddictiveDrums
8.1.5 节奏之王StylusRMX快速上手
8.2 贝司(13ass)
8.2.1 贝司基础知识
8.2.2 贝司演奏技巧
8.2.3 实用贝司音源SpectrasonicsTrilogy
8.2.4 Trilogy应用实侈4
8.2.5 ReasonElectronicBassRefills音色包
8.3 钢琴(Piano)
8.3.1 钢琴基础知识
8.3.2 钢琴演奏基础
8.3.3 实用钢琴音源TruePiano
8.4 吉他(Guitar)
8.4.1 吉他基础知识
8.4.2 吉他演奏基础
8.4.3 实用吉他音源RealGuitar

第9章 流行音乐编曲基础
9.1 流行音乐编曲基础
9.2 编曲片段演示
9.3 扒带基础与实例
9.3.1 速度侦测
9.3.2 素材匹配
9.3.3 确定调性
9.3.4 听辨乐器
9.4 音乐听写
9.4.1 鼓(Drum)
9.4.2 贝司(Bass)
9.4.3 竖琴(Harp)
9.4.4 电钢(EP)
9.4.5 合成音色(LeaclSynth)
9.5 Nuendo音频导出

第10章 计算机音频录制与编辑技巧
10.1 音频录制基础
10.1.1 音频轨基础
10.1.2 音频录制步骤
10.1.3 穿插录音(PunchIn/Out)
10.1.4 循环录音(Cycle)
10.2 导入音频素材
10.3 人声录制
10.3.1 话筒的选择与摆放
10.3.2 听湿录干
10.3.3 录音技巧
10.4 音频编辑基础
10.4.1 快捷编辑功能
10.4.2 音频处理(Process)命令组

第11章 音频效果器技术
11.1 音频效果器使用基础
11.1.1 插入效果器(Insert)
11.1.2 发送效果器(Send)
11.1.3 效果器Automation控制
11.2 动态效果器
11.2.1 压缩效果器(Compressor)
11.2.2 噪声门(NoiseGate)
11.3 滤波效果器(Filter)
11.3.1 EQ效果器
11.4 延迟效果器
11.4.1 混响效果器原理
11.4.2 效果器使用基础
11.5 音高修正效果器
11.5.1 实用音高修正效果器AutoTune

第12章 缩混与母带处理
12.1 缩混基本概念
12.2 Nuendo调音台
12.2.1 输入/输出部分
12.2.2 基本部分
12.2.3 扩展部分
12.3 缩混的三个维度
12.3.1 音量平衡(VolumeBalance)
12.3.2 动态平衡(DynamicsBalance)
12.3.3 频率平衡(FrequencyBalance)
12.3.4 声像平衡(PanBalance)
12.4 缩混的一般流程和要点
12.5 母带处理
12.6 母带处理实用技巧
12.6.1 频率修正
12.6.2 动态修正

第13章 音频编码与压缩技术
13.1 音频编码基础
13.2 音频压缩技术
13.3 音频编码格式
附录ANuendo快捷键汇总表
附录BGM音色表
附录CGM控制器对应表
附录D精选词汇表
附录E音乐制作相关网络资源
参考文献
后记

【后记】:
回想起当初自己通宵琢磨Cakewalk,没有任何相关中文书籍,也很少能找到英文资料,可以说每个功能都是在实际使用中碰到的问题并在问题中去解决的,一点点熟悉了这些基本工具。国内最初接触计算机音乐的老师、同仁也一定会有这样的经历,在实践中个个成为了计算机专家。例如,从硬件组装到系统优化,甚至是汉化,无不精通。
最近几年,计算机音乐制作相关书籍如雨后春笋般出现在图书市场,广大初学者不必再为一个基本问题熬通宵而不解。即使没有相关资料,也可以去专业论坛网上咨询、探讨。计算机音乐制作不再是部分人闭门造车或少数业内人士掌握的神秘领域,很多有音乐天赋和音乐梦想的年轻人加入到制作的队伍中来。
笔者从2008年进入浙江传媒学院影视艺术学院制作系,担任音乐制作教师以来,一直将行业制作经验作为传授学生的第一要务,从实践和作品出发,培养能动手、有作品的专业人才。在实际教学中,发现课程教材和专业拓展阅读材料相对难选。要么是软件说明书般的软件命令详解,要么是晦涩难懂的长篇理论,不太适合现在的教学需要,也不适合音乐制作爱好者阅读。往往给人造成专业类书籍阅读性很差,只能当做工具书临时翻阅用的印象。前几年,笔者也在网络上为音乐制作爱好者解答各类问题,并编写过一些教程。经过一年的教学积累,发现纯粹技术指标罗列,往往起不到实际作用,也就是说对读者制作理念、制作技巧的提高没有明显的效果。因此,萌发了编写一本计算机音乐制作精编手册的想法,既可解教材之急,也可以为音乐制作初学者提供一整套制作思路和流程。

【插图】:
 

在缩混中,对于听众而言最显著听觉反应是音量,进一步是整个音乐中各乐器音量的大小、平衡。所以音量的大小、噪音的大小、音乐各元素的音量大小比例是缩混工程师首先要考虑的问题。在缩混过程中,需要时刻对各音轨的音量进行调整:突出主要的声部(比如人声等)、将音量过大的音轨进行衰减、将音量过小的音轨进行增益等工作。例如:你需要把什么乐器摆在最显著的位置,什么乐器摆在不太引人注意的位置,作为背景。所以不同的人做出来的缩混都是不一样的,但是在基本的音量、声像平衡上是不能出太大的问题的。其关键就是既要能听清楚每一个声音元素,同时又要使这些元素听起来是融合在一起的,使得音乐具有层级感以及清晰的听感。
一般来说,音量平衡首先从鼓和Bass先人手,只用Level(电平)推子来控制Drum(鼓)等节奏乐器的音量平衡。在这一个过程中,需要建立一个大致的层次,并对整体有一个听感,为接下来的缩混工作做好准备。一旦节奏层搭建起来后,其余的就可以逐渐往上叠加,接着是Lead Vocal(主唱人声),因为在现代流行音乐中,人声可以说是重要、最突出的乐器,需要给它足够的音量和足够的频率空间。
对于人声来说,在普通的录音环境中不可避免地录入一些噪音,这对于压缩后的人声来说,噪音同样被放大了。所以有必要在压缩前面,给人声音轨加入一个限制效果器,以减少噪音的干扰。对于人声的压缩参数设置来说,一般需要一个较为快速的起始时间,压缩比例适当在4:1或者是12:1之间。如果人声音轨存在咝咝声,那么需要尝试降低混响度,或者使用EQ来衰减6kHz的周围的频率。总的来说,多轨的音量平衡是Mixing的起始,俗话说:好的开始是成功的一半。对于整个缩混来说,先搭建起一个音量平衡的框架是非常有必要的,当然在整个缩混过程,各个乐器音轨的音量大小、整体比例随时会有变化,但是这些都是细微的变化,整个的框架还是必须要事先建立起来,并做到心中有数。并且我们在做音量平衡的时候,不要盲目在大音量下持续工作,也需要在很小的音量又能听清楚乐器细节的状态下去调节各个音轨的音量平衡。
无论使用哪种方法去判断音量大小,你都无法听出任何一个单独的音轨在整个缩混中与其他乐器的存在关系,或者是得到一个精确的听觉结果。聪明的做法是,我们常常需要聆听其他音轨,或者是整个缩混的时候,对各个音轨做出适当的调整。

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