【基本信息】:
系列:动画造型设计系列
作者:史立新 编著, 闫英林 主编
出版社:辽宁美术出版社
ISBN:9787531459781
出版时间:2014-5-1
版次:1
页数:207
字数:90000
开本:24开
用纸:胶版纸
包装:平装
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《动画角色造型》主要介绍动画角色造型的特点和意义、动画造型的各种基本功和创造方法、角色面部表情的动态肢体语言、人物透视和比例、造型的材料与风格等。由鲁迅美术学院动画专业和沈阳航空学院艺术系动画专业合编。作者史立新为动画专业的专业教师,具有近十年的动画创作与教学经验。
【内容简介】:
《动画造型设计系列:动画角色造型》的主要内容包括:第一章动画角色造型概述;第二章动画造型的基本功;第三章动画造型创造方法;第四章角色面部表情与动态肢体语言;第五章动画角色典型造型;第六章角色造型欣赏。
《动画造型设计系列:动画角色造型》主要面向动画与数字游戏的设计者与制作者,同时也介绍了动画与交互娱乐技术的相关知识与理念。适合数字动画与游戏设计、数字媒体艺术和艺术设计等专业的本科生、研究生学习,也可作为动画与游戏设计爱好者的自学用书。随着文化创意产业的发展,动画设计尤其是动画原画及基础设计正在成为该领域不可或缺的重要组成部分。动画基础设计是信息时代的数字动画与游戏、媒体艺术、设计、影视、音乐与数字技术融合产生的新兴交叉学科领域,相关的教学和研究在国内还处于起步阶段。这《动画造型设计系列:动画角色造型》的推出正是为了满足教学实践的需要,在总结现有教学经验的基础上,进一步规范和推动动画设计教学的发展。在内容编排上,《动画造型设计系列:动画角色造型》以培养复合型动画设计人才为目标,既注重培养学生的数字动画设计创意和评价能力,同时也强调培养学生在动画与相关方面的开发与制作表现方面的实践技能。
【目录】:
第一章动画角色造型概述
第一节动画角色造型的重要作用与意义
第二节动画角色造型很简单
第三节动画家的思维特点
第四节角色造型与卡通产业化
第二章动画造型的基本功
第一节造型基本训练
第二节动画角色造型规范
第三节转面画法
第四节动态线画法
第五节气氛渲染元素
第六节中华民族特色的造型元素
第七节动画角色造型特征元素
第三章动画造型创造方法
第一节动画角色造型
第二节思维方法
第三节角色创作步骤
第四节实战方法
第五节模型参考造型
第四章角色面部表情与动态肢体语言
第一节动画角色面部表情
第二节动画角色动态肢体语言
第三节人物比例
第四节人物透视
第五章动画角色典型造型
第一节造型的材料与风格
第二节人物典型造型
第三节动物造型
第六章角色造型欣赏
【书摘】:
第三节动画家的思维特点
动画学习首先要解决思维认识问题,动画家的思维特点在于系统地组织塑造动态的形象,有如作曲家把不同的音符按照一定的音乐原理系统地组织在一曲乐章中。学习美术的人善于形象思维方式,学习动画的人要善于动态形象思维。
第二节动画角色造型很简单
动画造型是很容易的。
我们知道作家用文字表达自己的情感,音乐家用音符抒发自己的情绪,那么动画家就用动画角色的喜怒哀乐来阐述自己的感受;让动画认识与感受能力成为你自己思维方式的一部分,甚至潜意识的一部分,需要时自然流露。
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