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动画分镜头设计——信息时代数字媒体艺术专业系列教材
 
   
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动画分镜头设计——信息时代数字媒体艺术专业系列教材

《信息时代数字媒体艺术专业系列教材:动画分镜头设计》是“信息时代数字媒体艺术专业系列教材”之一,可作为全国各大高等院校动漫专业、数字媒体艺术专业及相关培训机构的专业教材,也可为初学者或动画爱好者使用

  • 商品编号:SJ4156
  • 商品重量:450.000 克(g)
  • 货  号:SJ4156
  • 计量单位:
  • 所得积分:40
  • 作者: 陈薇 著
  • 出版社: 北京邮电大学出版社
  • ISBN: 9787563537488
  • 出版时间: 2014-2-1
  • 版次: 第1版
  • 页数: 137
  • 开本: 16开
  • 纸张: 胶版纸
  • 包装: 平装
  • 市场价: ¥42.00
  • 销售价: ¥40.00
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【基本信息】:

系列:信息时代数字媒体艺术专业系列教材

作者:陈薇 著

出版社:北京邮电大学出版社

ISBN:9787563537488

出版时间:2014-2-1

版次:1

页数:137

开本:16开

用纸:胶版纸

包装:平装


【推荐】:

  《信息时代数字媒体艺术专业系列教材:动画分镜头设计》是“信息时代数字媒体艺术专业系列教材”之一,可作为全国各大高等院校动漫专业、数字媒体艺术专业及相关培训机构的专业教材,也可为初学者或动画爱好者使用。


【内容简介】:

  《信息时代数字媒体艺术专业系列教材:动画分镜头设计》是数字媒体艺术专业系列教材之一,它作为信息时代的产物,有别于传统的动画分镜头教材,从训练学生的绘画技法、掌握绘画理论出发,强调理论与实践相结合的能力。内容上从6个章节循序渐进地讲述了动画分镜头的基本概念、发展、类别、格式、制作技术,动画分镜头的造型要素,分镜头画面设计要素,创作原则,镜头组接原理,画面构图原则;并结合最新的案例进行介绍与分析,最后部分附有教师与学生的动画短片分镜头图例。全书图文并茂,结构清晰,节奏感强,是动画专业学生学习分镜头知识的重要资料。


【目录】:

第1章动画分镜头画面 

1.1动画分镜头的基本概念/1 

1.2故事板(分镜头)的来历/5 

1.3动画分镜头与实拍分镜头、连环画分镜头 

1.4动画电影屏幕格式和种类/9 

1.5动画分镜头的格式/11 

1.6动画分镜的制作技术/16 

第2章动画分镜头的造型要素 

2.1角色造型/18 

2.2场景造型/23 

2.3光影造型/26 

2.4色彩造型/29 

第3章分镜头画面的设计 

3.1分镜头画面设计的过程/33 

3.2分镜头画面设计的作用/33 

3.3电影剧本结构——镜头、场景、段落/37 

第4章分镜头画面的创作原则 

4.1镜头意识的培养/43 

4.2分镜头画面的节奏/57 

第5章镜头的组接原理 

5.1场面调度/62 

5.2镜头组接类型/65 

5.3镜头组接原理/77 

第6章分镜头的画面构图 

6.1画面构图的原则/83 

6.2地平线的作用/86 

6.3画面构图的形式感/89 

6.4画面构图注意事项/94 

第7章动画分镜头画面赏析 

动画片《三个和尚》分镜头剧本(节选)/95 

动画片《三个和尚》分镜头画面(节选)/98 

动画片《花木兰》分镜头画面(节选)/99 

宫崎骏动画片《on your mark》分镜头画面(节选)/110 

动画片《轮回》分镜头画面/114 

动画片《玩笑》分镜头画面/116 

动画片《守“胃”者》分镜头画面(节选)/118 

动画片《丢丢去哪儿》分镜头画面/123 

动画片《暮虫》分镜头画面(节选)/128 

动画片《躲猫猫躲妈妈》分镜头画面/133 

附录 

参考文献


【书摘】:

一切创作都来源于生活,但又高于生活;场景设计亦不例外。以迪斯尼和宫崎骏的动画风格为代表,他们的影片在创作中积累了大量的素材,素材均来自于平日生活。但第一手的素材在设计师的加工过程中,不断演变,最终形成了影片主题所需要的风格与对象。在任何影片中,二度创作场景的时候,特别需要把握住场景设计的比例尺度、透视关系、空间层次、光色、气氛几大要素之间的关系。 

2.3光影造型 

随着数字技术的飞速发展,光影效果的运用大量出现在各种风格的动画影片中。相比传统的二维动画影片,光影技术的运用更多地出现在三维软件的制作当中,技术的革新推动艺术的变化实在是一大创举。各种光影的变化能够使人产生不同的生理和心理变化反应,在动画艺术创作的领域中,由于不同的光影有着特定的象征意义,通过客观或主观的光影变化,以及景物在画面构图中的设计来形成画面的平衡感、稳定感。 

动画影片对比实拍影片,更注重对光的运用与处理,光是动画片存在的基本要素。美术设计师在动画制作前期根据剧本创作美术风格,为了使动画最终的银幕效果打动观众,尤其需要考虑到光影的效果,光影与场景、角色的结合要符合空间关系,符合影片的主题。光的造型重在突出场景的气氛,制造特殊的效果。对光的认识还需结合画面的视觉效果展开: 

从光影的类型划分,可分为主光、辅光、轮廓光、背景光、眼神光、效果光; 

从光影的方向划分,可分为顺光、顺侧光、侧光、逆光、顶光、底光。 

画面的存在离不开光影的塑造,有光即会有影,如今的三维动画影片更是频繁运用光影来构成图像和表现镜头,镜头的运动与光影的动感浑然天成,从中能够窥见光影技术对视觉效果的关键作用。 

从动画影片《霍尔的移动城堡》中场景设计分析光影特征,以下共有四个不同的场景,这是一部充满情感与力量的动画影片,场景十分注重光与色的交相辉映。比如国王是这个国家的统治者,王宫的建筑(见图2—10)在日光的照耀下金碧辉煌,这座建筑的外景用光华丽、亮堂,让人肃然起敬。接下来分析一下宫殿室内大厅(见图2—11),宫殿室内大厅仍然是金碧辉煌,熠熠生辉,在一行行烛光的照射下显得那么静谧、严肃。

……


【插图】:



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