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动画短片与游戏项目设计——动画指导与实践系列
 
   
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动画短片与游戏项目设计——动画指导与实践系列

《动画短片与游戏项目设计》主要面向动画与数字游戏的设计者与制作者,同时也介绍了三维动画与交互娱乐技术的相关知识与理念。适合数字动画与游戏设计、立体动画设计、数字媒体艺术和艺术设计等专业的本科生、研究生学习,也可作为动画与游戏设计爱好者的自学用书。本书内容包括动画短片的原理、数字动画设计、游戏动画设计、三维立体动画短片设计、游戏项目设计与动画广告设计等专业知识的介绍与应用等。同时该书的项目示例均为实际原创项目,因此对专业学生与专业人士更加有针对性。

  • 商品编号:SJ4116
  • 商品重量:850.000 克(g)
  • 货  号:SJ4116
  • 计量单位:
  • 所得积分:56
  • 作者: 邵兵,彭伟哲 编著
  • 出版社: 辽宁美术出版社
  • ISBN: 9787531459729
  • 出版时间: 2014-5-1
  • 版次: 第1版
  • 字数: 250000
  • 页数: 154
  • 开本: 16开
  • 纸张: 胶版纸
  • 包装: 平装
  • 市场价: ¥65.00
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【基本信息】:

系列:动画指导与实践系列

作者:邵兵,彭伟哲 编著

出版社:辽宁美术出版社

ISBN:9787531459729

出版时间:2014-5-1

版次:1

页数:154

字数:250000

开本:16开

用纸:胶版纸

包装:平装


【推荐】:

  《动画短片与游戏项目设计》主要面向动画与数字游戏的设计者与制作者,同时也介绍了三维动画与交互娱乐技术的相关知识与理念。适合数字动画与游戏设计、立体动画设计、数字媒体艺术和艺术设计等专业的本科生、研究生学习,也可作为动画与游戏设计爱好者的自学用书。本书内容包括动画短片的原理、数字动画设计、游戏动画设计、三维立体动画短片设计、游戏项目设计与动画广告设计等专业知识的介绍与应用等。同时该书的项目示例均为实际原创项目,因此对专业学生与专业人士更加有针对性。


【内容简介】:

  《动画指导与实践系列:动画短片与游戏项目设计》的主要内容包括:第一章动画短片设计概述;第二章数字二维动画短片设计;第三章数字游戏项目与立体图像的制作;第四章数字游戏模型制作;第五章动画短片的音乐与音效制作;第六章商业广告动画短片制作;第七章建筑交互动画短片制作;第八章数字立体交互短片与周边领域的发展;第九章动画短片的影像后期制作。


【目录】:

第一章动画短片设计概述 

第一节动画的起源 

第二节动画片特征 

第三节动画短片剧本写作要点 

第四节过级优秀动画短片及制作机构介绍 

第二章数字二维动画短片设计 

第一节Flash动画制作 

第二节动画原画设计制作 

第三章数字游戏项目与立体图像的制作 

第一节关于游戏项目制作过程与步骤 

第二节如何将二维图片转换成立体图片 

第三节手机游戏项目设计步骤 

第四章数字游戏模型制作 

第一节 卡通人物模型制作方法 

第二节三维角色高级材质制作 

第五章动画短片的音乐与音效制作 

第一节动画短片的音乐 

第二节动画短片的音效 

第三节动画片的人生 

第四节声音的制作 

第六章商业广告动画短片制作 

第一节制作二维动画短片场景 

第二节三维动画广告案例制作分析 

第七章建筑交互动画短片制作 

第一节建筑建模 

第二节制作VR虚拟交互动画 

第八章数字立体交互短片与周边领域的发展 

第一节数字立体三维动画该书 

第二节 数字虚拟交互动画与军事领域的合作 

第三节数字虚拟交互短片与传统影视作品的融合与发展 

第四节数字动态捕捉制作过程分析 

第五节Hair and Fur毛发系统 

第九章动画短片的影像后期制作 

第一节CGI实拍结合概述 

第二节CGI拍结合基本 

参考书目与文献 

后记


【书摘】:

蛋生追索天书,与狐狸精多次斗法。这便形成一个很强的因果关系,天书被盗,蛋生也一定要索回,之间必定会有激烈的争斗。给人一种既能想到下一步的发展,但又会有出乎意料的偶然。县太爷的贪心导致他戏剧性地有了很多爸爸;知府大人的贪色导致他生命的消失;蛋生被从天上扔下来,掉进井里,却又救了小和尚。这种给人以偶然感觉的情节设置,使故事的发展更有意思。 

3.梦境类动画分析 

《千年女优》是日本青壮派动画名家今敏一鸣惊人的动画作品。这部影片讲述了电影公司老板和摄影师,采访了30年前突然引退的女星藤原干代子在梦境与真实间来回穿梭。作为战后的一代巨星。干代子历经日本战国、幕府、大正、昭和等大时代,踏遍千山万水,寻找初恋情人,然而,那位梦中情人早已在大战期间逝世。毫不知情的干代子,多年来承受着苦恋的折磨。或许正因为这份日式的浪漫和凄美,《千年女优》在日本和国际上屡获大奖,亦吸引了Dream Works破例买下版权在美国发行了该片。 

该片的场景和时空转换比较复杂,贯穿整个故事的是一把钥匙,采用了倒叙的叙事手法,完整的讲述了干代子由于一把失而复得的钥匙而勾起的回忆。该片的叙事风格完整统一,采用倒叙的手法独特又富有节奏感,有别于普通的平铺直叙,形成了自己独特的风格。精彩、流畅、情节紧凑又自然地抒发了感情。 

第四节,国际优秀动画短片及制作机构介绍 

一、美国皮克斯动画公司 

皮克斯动画工作室(Pixar Animation Studios),于1986年正式成立,至今已经出品11部动画长片和19部动画短片。可以称为是一家继迪士尼公司之后,对动画电影历史影响最深远的公司。公司于2006年被迪士尼收购,成为其全资子公司。 

1984年,约翰·拉塞特离开了工作多年的迪士尼,加入了卢卡斯影业旗下的工业光魔公司。同年,约翰·拉塞特开始创作自己的第一部3D短片《安德列与威利的冒险》。

……


【插图】:





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