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总共找到332个商品
![]() | Cubase SX与Nuendo电脑音乐精华技巧本书为《Cubase SX与Nuendo电脑音乐制作》的姊妹篇,主要讲解了Cubase SX与Nuendo电脑音乐在实际电脑音乐制作中的一些进阶窍门和高级技巧。…… |
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![]() | 数字音频技术宝典【电子版请咨询】音频制作技术目前已成为一项热门的实用技术,有着极为广泛的应用领域。本书以音频制作设备的设计为中心,简介了音频标准,阐述了声学基本理论和音频系统的基本设计原理,说明了音频设备的结构原理和使用方法及相关基础设施的设计和互连方法,给出了系统主要参数的测量方法。 全书内容全面,深入浅出,插图丰富,是数字音频工作者重要参考读物,可供音频工程师和多媒体制作、媒体传播专业学生学习参考。 |
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![]() | Cakewalk SONAR 7从入门到精通(附DVD光盘1张)【电子版请询价】《Cakewalk SONAR 7从入门到精通》通过大量实例全面系统地介绍了SONAR的使用方法,主要内容包括:电脑音乐系统、SONAR基础、工程的基本操作、工程的回放和录制、在视图中工作、基本编辑…… |
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![]() | 网络游戏音乐、音效设计与制作【电子版请询价】《网络游戏音乐、音效设计与制作》介绍网络游戏音乐、音效的设计与制作知识。第1章简要介绍游戏声音制作平台;第2章详细介绍中国古典题材网游的配乐;第3章介绍西方魔幻题材网游的配乐;第4章着重讲解一些极具特色的游戏音乐,有科幻游戏的配乐、动作游戏的配乐、传统日式RPG游戏的配乐、休闲游戏的配乐以及电影化的游戏音乐;第5章介绍游戏音效,包括音效的基础知识、游戏音频引擎相关的知识以及游戏音效的实际制作技巧等。第6章介绍了游戏声音制作行业的现状以及商务交接的注意事项。 《网络游戏音乐、音效设计与制作》作者是一群爱 |
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![]() | 数字音频工作站原理——录音艺术专业十二五规划教材【电子版请询价】《录音艺术专业"十二五"规划教材:数字音频工作站原理》是一本系统论述数字音频工作站原理的专业教材。书中的内容主要分为两个部分。第一部分为第一、二、三章,分别介绍了与数字音频工作站相关的数字音频技术和MIDI技术,并对数字音频设备进行了简要的介绍,主要目的是使读者掌握数字音频工作站的技术基础。第二部分为第四、五、六、七、八章,主要介绍了数字音频工作站系统的构成和工作原理,其中详细分析了作为系统硬件核心的声卡,以及工作站软件的分类及功能,并对有代表性的一些数字音频工作站系统进行了讨论,从而帮助读者明确数字音频 |
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![]() | 电脑音乐编辑、制谱与视唱练耳一本通(Adobe Audition CC+TT作曲家+Encore+Auralia)【电子版请询价】《电脑音乐编辑、制谱与视唱练耳一本通(Adobe Audition CC+TT作曲家+Encore+Auralia)》细致全面地介绍了有关音乐的四大软件应用知识,主要内容包括:使用Adobe Audition CC(其前身为经典的数字音乐编辑器Cool Edit Pro)进行专业级音频编辑与处理,涉及音频波形的编辑与处理、音乐的降噪、滤波器/均衡器/声道混合器的运用、单轨/多轨录音与混音合成等知识;使用TT作曲家制作简谱,涉及简谱的录入、各种标记与符号的添加、歌词的添加等知识;使用Encore制作五线谱, |
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![]() | Cubase与Nuendo音乐编辑与制作实战从入门到精通<第2版>(附光盘)本书精心设计了200个实例,以实战方式讲解了Cubase与Nuendo两款音乐编辑与制作软件的使用技巧。全书共分为5篇,分别为软件入门篇、音乐剪辑篇、录音处理篇、特效制作篇和后期输出篇。内容包括音乐软件入门知识、优化设置音乐工作环境、掌握窗口和工作区的管理、导入与管理工程媒体文件、掌握音乐素材的编辑与剪辑、使用与管理音乐素材文件、准确定位音乐播放节拍、录制与处理声音文件、录制MIDI乐谱歌曲文件、精修处理MIDI音乐文件、制作动人音乐滤镜特效、制作与编辑音乐乐谱效果、掌握创建与处理轨道技巧、导出成品音乐媒 |
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![]() | Adobe Audition声音后期处理实战手册【电子版请询价】本书详细讲解使用Adobe Audition进行人声录音、音频编辑、后期处理中的必备知识,重点介绍各种常用音频效果器的原理、应用方法,使普通翻唱爱好者能够使用Adobe Audition独立完成从前期录音到混音、后期处理的整个流程。 |
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![]() | 录音工程师手册——现代录音技术丛书【电子版请询价】【本商品电子版支持自助购买,请下滑查看“商品详情”页顶部“自助购买”图片,点击图片进入自助购买】现代录音技术丛书。本书以实际录音流程为线索,从原始的物理声信号激发到包括混音及母带处理的后期制作工艺,对各环节中的技术要点作了较为系统详细的阐述及说明,其中包括录音声…… |
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![]() | Cakewalk Sonar玩家宝典本书以Cakewalk Sonar电脑音乐制作软件6版本为基础,通过几十个步骤详尽的应用范例和清晰直观的图解说明,介绍了使用Cakewalk Sonar制作电脑音乐的方法和技巧。…… |
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![]() | 音频制作与编辑本书主要内容包括:音频编辑与处理、混音与效果器应用、软件工具集纳、音序软件/工作平台、个人音乐工作室、影视与多媒体音乐制作、电脑音乐人性化处理、素材提炼与特质萃取等。 |
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![]() | MIDI手册(第三版):关于工作室MIDI技术的实用指南——传媒典藏·音频技术与录音艺术译丛《MIDI手册》全面介绍了MIDI制作所涉及的各方面知识。主要内容包括:MIDI标准详解,各种MIDI硬件设备的介绍和使用技巧,MIDI音序的使用方法和使用技巧…… |
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![]() | 数字音频编辑Adobe Audition 3.0实用教程(附光盘1张)——21世纪高等院校数字艺术类规划教材本书全面系统地介绍了Adobe Audition 3.0的基本功能以及对音频文件的编辑操作方法,主要内容包括数字音频基础,单轨编辑窗的组成,音频文件管理与编辑,音频生成、分析与处理,效果器,多轨合成窗的组成,多轨项目管理与编辑,多轨缩混,录音与环绕声,视频与CD,窗口与快捷方法,综合实战等内容。 本书适合作为本科、职业院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可作为相关人员的自学参考书。 |
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![]() | 音频信息检索理论与技术本书系统地介绍音频信息检索研究的相关理论、技术与方法,以及该学科领域的最新进展。内容包括音频信息检索的基本理论、表示级和语义级的音频信息检索技术等。在表示级的检索中,重点介绍基于直接特征匹配的音频样例检索方法,内容涉及基于分段的实时检索、基于索引的检索,以及基于硬件实现的快速检索。在语义级的检索中,分别介绍语音文档检索、说话人检索、音乐检索等内容。针对语音文档检索,介绍直接利用语音识别最优候选结果的?索、基于音节网格搜索的检索、基于音节倒排索引的检索、基于后验概率邻接音节矩阵的检索,以及语音文档检索中的容 |
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![]() | 录音技术基础【电子版请咨询】作者根据多年录音技术的教学与工程实践经验,系统地讲解了拾音、调音、录音、还音等各个环节所涉及的音频技术与设备的基本原理、技术特点、调控技巧等方面知识。主要内容有:录音工作所必需的声学基础知识,各种传声器的原理、性能特点和选择使用,调音台的功能、原理和调控技巧,各种音频效果处理设备的功能和原理、技术参数和操作方法,模拟磁带录音机原理,数字音频的编码、压缩、记录等基础理论,各种数字录音设备和音频工作站的应用,MIDI的技术原理和常见数字音频文件格式介绍,音频功率放大器和扬声器、音箱、耳机的原理和应用,音响系统 |
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![]() | 计算机绘谱与音乐制作——普通高等学校音乐专业“十二五”规划教材本书以计算机软件Finale、Cubase为平台,主要学习乐谱绘制、音乐制作两方面的内容。计算机绘谱制作的主要内容包括乐谱的绘制、编辑、排版的方法;计算机音乐制作的主要内容包括:计算机音乐制作系统的组成,MIDI信息的录制方法、编辑手段,以及各种音源、音色的基本特性。 |
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![]() | 数字音效制作——数码设计专业精品教材【电子版请询价】数字音频制作课程是随着数码影视、动画、游戏等专业课程发展起来的,学生通过对Adition音频软件的学习,熟悉数字音频制作的硬件设备和音频制作基本原理,了解声音与视频画面的关系及声音的构成,具备给影视配音和制作音效的能力,为以后创作完整的影视作品打好基础。 |
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![]() | 数字音频技术——高等学校数字媒体专业规划教材【电子版请询价】本书是数字音频相关知识的基础指南,以目前市场上主流视听音响系统为例,全面论述了数字音频技术。可作为高等学校电子信息类专业及相近专业(信息工程、数字媒体技术、影视艺术与技术等)的主干课教材,也可供从事音频技术、影视技术、多媒体技术等工作的工程技术人员阅读、参考。 |
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![]() | 录音电子技术基础——录音艺术专业十二五规划教材【电子版请询价】刘晓飞编著的这本《录音电子技术基础》介绍了与录音相关的电子技术基础知识,如电路的基本概念及定律、简单与复杂直流电路及其定律定理、电容器和电容、磁场和磁路、电磁感应与正弦交流电路等,同时在每章电子技术理论学习部分之后,均有与该章电子技术理论相关的录音专业知识,便于录音专业相关学生掌握录音专业学习中的电子技术相关知识 ,为后续课程的学习与录音实践活动打下扎实的工科基础,拓宽眼界和思路。 |
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![]() | 流行音乐录音——录音艺术专业十二五规划教材【电子版请询价】作为流行音乐的录音师或混音师在对待工作的态度上,与流行音乐的直接创作者和表演者有着很大的区别,这种区别体现在对音乐的把控上需要更严谨和客观的态度,不可以把自己的喜好过多地强加于音乐作品之上,这也就是我不应该以饶舌作为开场语的原因,我希望这本书能够更加客观地去展示作为流行音乐的录音师或混音师在对待工作和作品时应该如何去想,如何去做。 |
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