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设计声音——传媒典藏·音频技术与录音艺术译丛【电子版请询价】  
设计声音——传媒典藏·音频技术与录音艺术译丛【电子版请询价】
《设计声音》采用了一种实用的系统的方法来论述这个主题,通过示例进行讲授,并提供相关背景信息。很多示例都遵 循这样一种叙述模式:先讨论一个声音的本质和物理过程,接下来开发各个模型,并对示例进行实现,为所需声音制作出Pure Data程序。全书对不同的合成方法进行了讨论、分析和精心改进。在掌握了《设计声音》 呈现的各种技术以后,学生将能够为交互应用和其他项目搭建自己的声音对象。
  • ¥160.00市场价: ¥168.00
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声音制作手册:概念、技术与设备(第六版)  
声音制作手册:概念、技术与设备(第六版)
《声音制作手册:概念、技术与设备(第6版)》第六版使用了全新的书名,与前几版的书名《广播制作手册》相比较,可以对书中内容的变化与调整略见一斑——数字技术的革新不光改变了广播的制作工艺,还影响到了整个声音制作领域中的方方面面。《声音制作手册:概念、技术与设备(第6版)》在对当代最新录音设备与技术讲解的同时,没有摒弃那些在现代音频制作中仍然使用的传统技术与设备。另外,此版本还涉及了新的发行平台,诸如互联网、播客以及卫星等,这些术语都曾在某种程度上引领了技术上的进步与革命。
  • ¥58.00市场价: ¥60.00
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游戏音效编程(附CD光盘)【电子版请询价】  
游戏音效编程(附CD光盘)【电子版请询价】
无论游戏有多么扣人心弦,无论可视化效果有多么逼真,如果缺少了背景音效,自然会显得美中不足。现在,技术上的新发展使你能够在声音方面做一些以前无法完成的事情,但是这也需要有一个向导来带你走过技术上的困难。《游戏声效编程》一书涉及到创建游戏声效和音乐时所遇到的问题,并提供了解决这些问题的方法。书中介绍了如何合成动态音乐和3D音效,在游戏中如何运用DirectPlay Voice实现实时聊天。如果你了解C++和DirectX,请随《游戏音效编程》进入令人激动的声音世界吧。
  • ¥41.00市场价: ¥42.80
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声音设计与制作——CG影像与动画(高等学校动漫类规划教材)  
声音设计与制作——CG影像与动画(高等学校动漫类规划教材)
本书立足于影视声音创作的传统理论和当前的数字制作平台,针对数字媒体、动画及游戏专业的教学实践,重点对CG影像与动画创作中的声音创作理论进行总结和梳理,并结合实际的案例分析。主要内容由三个单元构成,各单元再分为若干章节:1影视声音创作理论基础。内容包括影视声音的构成,各要素的功能及特点,艺术构思与实现等。2数字音频制作实践。内容包括声音的基本属性,声音的录制及数字化,数字音频制作的软硬件平台等。3.电脑音乐制作实践。内容包括音乐的各个要素及在CG影像和动画影片中的表现手段,电脑音乐制作的软硬件平台等。  
  • ¥53.00市场价: ¥55.00
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声音制作基础【电子版请咨询】  
声音制作基础【电子版请咨询】
广播影视节目声音制作系列丛书之一。本书着重从声音的属性、声场、音质评价、广播影视节目声音制作流程及方法、录制设备工作原理及应用、数字化在声音制作中应用以及声音制作人员……
  • ¥40.00市场价: ¥42.00
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非线性声学(第二版)—现代声学科学与技术丛书【电子版请咨询】  
非线性声学(第二版)—现代声学科学与技术丛书【电子版请咨询】
本书系统地介绍了无界和有界空间中有限振幅声波的传播,其中包括黎曼-厄恩肖非线性波理论、冲击波形成前的富比尼解、冲击波理论、非理想介质(包括频散介质)中的有限振幅波的传播理论、声散射声、声参量阵、声辐射力、声冲流、气泡的有限振幅振动、二阶和三阶非线性参数、水波孤子、声学混沌、分形学在声学中的应用、固体中的非线性声学。   本书讨论深入,反映当代最新发展,可供相关专业科研工作者、研究生及高年级本科生参考。
  • ¥75.00市场价: ¥78.00
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理论声学—中国科学院研究生院教材  
理论声学—中国科学院研究生院教材
本书系统地介绍了声学的基本理论和研究方法,着重介绍了近几十年来的新发展。全书大致分为两部分。第一部分是与声学有关的振动理论;第二部分是声学理论,包括声传播、辐射、散射、声波导和房间声学等基本内容,还包括低频和高频近似、固体中的声波、换能器、非线性声学和数值计算等方面的内容。   本书可作为研究生的理论声学课的教材,也可供相关专业人员参考。
  • ¥56.00市场价: ¥58.00
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想唱就唱:网络歌手宝典【电子版请咨询】  
想唱就唱:网络歌手宝典【电子版请咨询】
电脑音乐大师系列之一。本书全面系统地向读者介绍了如何成为网络歌手的各方面知识,全书共分为10章,内容涵盖了伴奏、歌词的搜索和制作,时尚录音软件K8的使用入门、实战和疑难解……
  • ¥37.00市场价: ¥38.00
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数字声频多声道环绕声技术  
数字声频多声道环绕声技术
本书从环绕声技术的理论基础出发,按照环绕声节目制作流程,详细介绍了环绕声节目的前期拾音、编解码技术、重放格式、控制室设计及上下变换等多方面的内容,并对环绕声拾音及各种……
  • ¥31.00市场价: ¥32.00
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英皇考级听觉测试学习手册(4-5级)  
英皇考级听觉测试学习手册(4-5级)
《英皇考级听觉测试学习手册(4-5级)》可作为华语地区参加“英皇考级”考生的学习用书,亦可作为“英皇考级”教师培训教材和教学参考书,还可作为广大音乐院校师生和音乐爱好者了解“英皇考级”知识体系和音乐理论学习的补充教材和参考书。
  • ¥54.00市场价: ¥56.00
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电视节目声音与制作——实用电视节目制作与播出丛书【电子版请咨询】  
电视节目声音与制作——实用电视节目制作与播出丛书【电子版请咨询】
本套丛书特点鲜明:一是作者多为中央电视台各电视领域的资深人士;二是内容全面,涉及电视节目生产制作播出及收看等全过程的理论与方法;三是内容主要是关于电视艺术创作与技术应……
  • ¥38.00市场价: ¥39.00
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音乐听力:用歌曲练耳<伴奏篇>(附光盘1张)  
音乐听力:用歌曲练耳<伴奏篇>(附光盘1张)
歌曲,特别是根据中国民歌、戏曲、曲艺等演变或创作出来的歌曲,其旋律性一直是中华民族的音乐灵魂。很多脍炙人口的歌曲旋律一直流传有序,被人们广为传唱。但在艺术院校中却多使用器乐曲旋律作为练耳的曲目,很少用歌曲的旋律练耳,究其原因想必是大家认为很多歌曲很熟悉且相对容易,课堂上不能拿其用来练耳。其实歌曲旋律中内含的作曲技术元素、音乐元素及风格元素等远不逊色于器乐旋律,特别是加人歌词或人为演唱以后,其民族化特征就更为明显,如果我们能在练习环节上科学地进行安排,歌曲旋律就更易被理解、把握,更利于艺术院校用于视唱练耳听
  • ¥48.00市场价: ¥49.50
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扩声技术——录音技术与艺术系列丛书【电子版请询价】  
扩声技术——录音技术与艺术系列丛书【电子版请询价】
录音技术与艺术系列丛书之三。本书力求从声学的角度系统阐述扩声技术的基础原理,主要介绍厅堂扩声和室外扩声的基本特点、技术要求以及电声设计,并以演出扩声为例说明在扩声中常……
  • ¥21.00市场价: ¥22.00
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影视录音心理学——当代影视声音系列丛书【电子版请询价】  
影视录音心理学——当代影视声音系列丛书【电子版请询价】
当代影视声音系列丛书之四。本书为录音学科首创。 在电影电视创作中,“录音”已经被扩展为“影视声音的艺术创作手段”。而影视中的声音涉及范围广泛,既涉及声音的客观物理特性……
  • ¥21.00市场价: ¥21.00
声音质量主观评价(附2CD)——录音技术与艺术系列丛书【电子版请询价】  
声音质量主观评价(附2CD)——录音技术与艺术系列丛书【电子版请询价】
录音技术与艺术系列丛书之六。声音,声音被人微言轻自然科学与工程科学研究的对象,人们已经对于它的方方面面定出了许多客观评价的项目,譬如频率、响度、混响时间等等。
  • ¥25.00市场价: ¥26.00
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扬声器和传声器原理与应用——现代录音技术丛书【电子版请询价】  
扬声器和传声器原理与应用——现代录音技术丛书【电子版请询价】
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现代录音技术丛书。本书首先介绍电声换能原理以及换能器的等效类比电路,为换能器特性的理论分析奠定基础;然后讨论扬声器和传声器的电声性能参数及其物理意义;最后着重讨论各种……
  • ¥29.00市场价: ¥29.80
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影视声音艺术与制作—21世纪电视文艺编导专业系列教材  
影视声音艺术与制作—21世纪电视文艺编导专业系列教材
本书讲解了影视声音设计的普遍规律和最新理念,提供了影视声音制作中的实用方法和制作技巧,指导解决影视声音制作中的一些实际疑难问题。主要内容包括:影视声音创作理论基础;影……
  • ¥25.00市场价: ¥26.00
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音乐编辑教程——录音艺术专业十二五核心课程规划教材  
音乐编辑教程——录音艺术专业十二五核心课程规划教材
本书是将音频、文字、视频结合,节目、项目等全面综合性编辑著作,对大专院校的教学和从业者在理论水平和业务素质方面都有提升。本书附录编写了当代中国知名音乐编辑简介。可用于大中专音乐专业教材,音乐编辑从业人员培训教材。
  • ¥43.00市场价: ¥45.00
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计算机数字音频工作站——现代录音技术丛书【电子版请询价】  
计算机数字音频工作站——现代录音技术丛书【电子版请询价】
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现代录音技术丛书。本书分三部分对计算机数字音频工作站进行详尽的分析、介绍。第一部分为硬件部分,介绍计算机音频工作站系统构成、专业声卡、声卡驱动方面的知识;第二部分为软……
  • ¥51.00市场价: ¥53.00
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录音工程师手册(第二版)【电子版请询价】  
录音工程师手册(第二版)【电子版请询价】
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《录音工程师手册(第2版)》尽管章节顺序仍然是从声学基础到乐器拾音和后期制作以便符合录音的工作流程,即对室内声场的评估直到对信号的拾取和处理。因为考虑到该书的受众为一线的录音工作人员以及刚刚开始在该领域学习的学生,而并非设备设计及信号处理领域中的科研人员,所以多数章节相对于第一版来说
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