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![]() | 数字娱乐与动画设计基础——动画造型设计系列《动画造型设计系列:数字娱乐与动画设计基础》主要内容包括:第一章绘制动画设计;第二章游戏角色设计;第三章游戏场景设计;第四章数字动画角色设计;第五章数字游戏宣传角色造型设计;第六章数字插画角色造型设计;第七章数字游戏角色造型设计。 |
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![]() | 动画角色造型——动画造型设计系列《动画角色造型》主要介绍动画角色造型的特点和意义、动画造型的各种基本功和创造方法、角色面部表情的动态肢体语言、人物透视和比例、造型的材料与风格等。由鲁迅美术学院动画专业和沈阳航空学院艺术系动画专业合编。作者史立新为动画专业的专业教师,具有近十年的动画创作与教学经验。 |
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![]() | 动画运动规律——动画造型设计系列《动画造型设计系列:动画运动规律》充分把握动画专业的教学特色,紧密配合动画教学课程设置,从充分结合市场发展、行业动态、人才需求等各个角度,对动画专业的知识架构、专业操作技能和教学实践流程等内容进行了科学、合理、特色、务实的阐述:教材内容紧扣“应用性。和“实践性。 |
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