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实用音响录音技术【电子版请询价】  
实用音响录音技术【电子版请询价】
香港回归祖国,促使香港、内地文化艺术界的交流合作异常频繁活跃。适逢新旧世纪交接良时,香港亚洲电视台与曾在电视连续剧《三国演义》中扮演刘备的表演艺术家孙彦军集思创建一所新型的演艺学院。   拟建成的学院将是一所围绕电视生产开设各相关艺术与技术专业的综合职业高校,突出产、学、研结合的特色;并以成品教学的理念使教学与生产紧密相衔、高度结合;师资配置上则采取聘邀有丰富创作与艺术生产经验的专家艺术家和专业艺术教育家结合的方式,突出双师型特点。曾在中戏、上戏、北电、北广、军艺、吉艺等校工作过的资深教育家和来自北影、长
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数字声学设计—现代传媒技术实验教材系列  
数字声学设计—现代传媒技术实验教材系列
本书以数字声学设计软件EASE 4.1为平台,对其设计方式进行了研究和探讨。同一般软件教学书籍不同的是,本书并非单纯地讲授软件的使用方法,而是从声学设计的理论和要求出发,研究数字声学设计的一般方法,这些理论和方法可以延伸到其他软件和设计实例中去,具有广泛的适用性和可发展性。从这个理念出发,本书各章节的编排也遵循声学设计的一般要求,循序渐进,力求使读者得以快速入门,迅速提高。
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7天精通Adobe Audition CS5.5音频编辑处理(附DVD)  
7天精通Adobe Audition CS5.5音频编辑处理(附DVD)
Adobe Audition功能强大,控制灵活,使用它可以录制、混合、编辑和控制数字音频文件;也可以轻松地创建音乐、制作广播短片、修复录制缺陷。通过与Adobe视频应用程序的智能集成,还可以将音频和视频内容结合在一起。本书是一本Adobe Audition音频编辑实用操作手册,它以通俗易懂的讲解、与知识点相结合的实例讲解,来介绍Adobe Audition在音频编辑处理方面的应用方法和技巧,让读者易学易用,快速掌握Adobe Audition的音频编辑处理方法。全书共分为7天,以循序渐进的方式,全面介绍了
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音乐听力:用歌曲练耳<旋律篇>(附辅学光盘1张)  
音乐听力:用歌曲练耳<旋律篇>(附辅学光盘1张)
歌曲,特别是根据中国民歌、戏曲、曲艺等演变或创作出来的歌曲,其旋律性一直是中华民族的音乐灵魂。很多脍炙人口的歌曲旋律一直流传有序,被人们广为传唱。但在艺术院校中却多使用器乐曲旋律作为练耳的曲目,很少用歌曲的旋律练耳。究其原因想必是大家认为很多歌曲很熟悉且相对容易,课堂上不能拿其用来练耳。其实歌曲旋律中内含的作曲技术元素、音乐元素及风格元素等远不逊色于器乐旋律,特别是加入歌词或人为演唱以后,其民族化特征就更为明显,接受度更高,如果我们能在练习环节上科学地进行安排,歌曲旋律就更易被理解、把握,更利于一般艺术院
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计算机音频编辑——高等学校艺术类专业计算机规划教材【电子版请询价】  
计算机音频编辑——高等学校艺术类专业计算机规划教材【电子版请询价】
《计算机音频编辑》是根据教育部高等教育司组织制定的《高等学校文科类专业大学计算机教学基本要求(2011年版)》编写而成的,以音频软件Nuendo 5为平台,全面介绍了数字音频基础、硬件要求与软件安装、基本概念与方法、总线设置与项目、录制音频、单个音频编辑、多轨音频编辑、多轨音频缩混、速度调整、实时转调、修正音高、音视频结合编辑、环绕立体声处理等内容。全书共分13章,以实例贯穿整个讲解过程,并配以电子素材,使学习过程直观、易于理解,学生上手快。本教材有与之配套的素材,其电子文件可从清华大学出版社的网站免费下
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音效圣经:好莱坞音效创作及录制技巧(插图版)【电子版请询价】  
音效圣经:好莱坞音效创作及录制技巧(插图版)【电子版请询价】
《音效圣经:好莱坞音效创作及录制技巧(插图版)》涵盖了从音效设计、录制到后期制作的各个环节。作者以诙谐幽默的语言,结合自己的实战经验,系统阐述了技术设备、拟音棚建设等基础内容,还有“录音十诫”、“拟音的艺术”、“声音剪辑十诫”等音效设计制作中应该遵循的基本规律。尤其是“音效百科全书”一章,作者把行业中的秘密一一揭开,毫不藏私地把各种音效录制技巧、方法巨细靡遗地呈现给读者。本书内容严谨却不教条,具备非常强的可操作性。音效设计制作及相关专业领域的从业人员和电影爱好者可以从本书中得到弥足珍贵的经验,并对好莱坞电
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数字音频编辑Adobe Audition CS6实例教程(附CD)  
数字音频编辑Adobe Audition CS6实例教程(附CD)
《全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材:数字音频编辑Adobe AuditionCS6实例教程》是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本,重点介绍AdobeAudition影视动漫声音制作技巧。   《全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材:数字音频编辑Adobe AuditionCS6实例教程》从声音制作知识和软件操作两方面入手,力求使学生能够使用AdobeAudition制作出真正意义上的声音作品。全书共分11章,第1章主要介绍了音频基础知识;第2章介绍了数字音频编辑,包括相关
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Finale实用教程——21世纪音乐教育丛书【电子版请询价】  
Finale实用教程——21世纪音乐教育丛书【电子版请询价】
本书以全球最专业的乐谱制作软件之一MakeMuisc Finale的功能操作介绍为中心,内容章节布局涉及到Finale的打谱、作曲、排版等领域,重点介绍了此款软件的乐谱制作功能、自由智能的排版功能、便捷的符号设计功能、开放的DIY功能、灵活的隐藏五线谱等功能。本教材可作为国内各大音乐院校教材、作曲家实用手册,出版社及乐谱工作室乐谱排版指南、剧团制谱指南、音乐爱好者自学教程等。
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录音专业英语——现代录音技术丛书【电子版请询价】  
录音专业英语——现代录音技术丛书【电子版请询价】
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现代录音技术丛书。本书共分十三个章节对录音、音乐方面的专业英语文章进行了编写,旨在使阅读此书的读者能够借此学习到录音以及音乐的专业词汇和固定表达方式,从而能够较为从容……
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电脑音乐理论与应用(附光盘)——21世纪全国高师音乐系列教材  
电脑音乐理论与应用(附光盘)——21世纪全国高师音乐系列教材
电脑音乐属于电脑技术和音乐理论相结合的交叉应用学科,同时也是一门综合学科。在实际运用中有着它自身的逻辑和规律,它涉及到音乐学、MIDI学、音响学、数字音视频学和其相关的自……
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效果器插件技术与应用[上](附CD光盘)【电子版请询价】  
效果器插件技术与应用[上](附CD光盘)【电子版请询价】
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《效果器插件技术与运用》是以效果器的类别来布局谋篇的,分为上下两册。上册主要讲解常用的三大类效果器,下册侧重于综合性的效果处理器。书中选取当今市面上最具通用性,有广泛……
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录音工程师手册(第二版)【电子版请询价】  
录音工程师手册(第二版)【电子版请询价】
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《录音工程师手册(第2版)》尽管章节顺序仍然是从声学基础到乐器拾音和后期制作以便符合录音的工作流程,即对室内声场的评估直到对信号的拾取和处理。因为考虑到该书的受众为一线的录音工作人员以及刚刚开始在该领域学习的学生,而并非设备设计及信号处理领域中的科研人员,所以多数章节相对于第一版来说
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多媒体声音设计——北京电影学院中国动画研究院推荐优秀动漫游系列教材  
多媒体声音设计——北京电影学院中国动画研究院推荐优秀动漫游系列教材
本书介绍的这些实用的理论知识将使电影和录像中的线性声源设计技术转化为适应听觉空间的非线性声源设计技术变得非常方便。这里有研究与游戏引擎和编辑器相适应的音频技术,并且给出了实际的例子,促进使用者自己解决问题。为初学者简明扼要地介绍了声学原理和数字音频。为录音和还音提供了一个很好的起点。
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声音制作基础【电子版请咨询】  
声音制作基础【电子版请咨询】
广播影视节目声音制作系列丛书之一。本书着重从声音的属性、声场、音质评价、广播影视节目声音制作流程及方法、录制设备工作原理及应用、数字化在声音制作中应用以及声音制作人员……
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电脑音乐创作三合一教程(附1CD光盘)【电子版请询价】  
电脑音乐创作三合一教程(附1CD光盘)【电子版请询价】
本书主要面向初、中级电脑音乐制作爱好者。既可以作为大、中专电脑音乐相关专业的培训教材,也可作为专业人士的学习参考书。本书以电脑音乐技术基础知识为支撑,逐步向读者介绍Soud forge 6.0、Cakewalk Sonar XL 2.2、Cool Edit Pro 2.0这三款特色各异的电脑软件。介绍每一款软件时,先引领读者概览该软件,然后由简单到复杂地介绍软件功能,接着介绍定制该软件,个人定制软件可以使软件的工作环境更适合用户,并提高工作效率,最后是该软件一个综合应用实例。
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数字录音艺术—数字媒体系列教材  
数字录音艺术—数字媒体系列教材
根据世界文化产业发展趋势和中国创意产业的迅猛发展,随着以计算机和网络为核心的数字技术的飞速发展,数字媒体教育必然成为普通高等学校面临的重要任务。数字媒体是一门新的学科,也称之为当代的新媒体,它是跨学科的学术领域,是在各门相关学科中提取相关的内容要素而综合起来的系统学科。数字媒体包括关术、音乐、舞蹈等艺术基本元素,融入了创意、创作、创新等设计理念,涉及出版、影视、网络等大众传媒的表现形态,应用了计算机和信息科学等工程技术,并遵循运营、管理、营销等商业规律,这些元素的合理搭配组合构成了数字媒体的学科体系。
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语音信号处理(第2版)  
语音信号处理(第2版)
本书介绍了语音信号处理的基础、原理、方法和应用,以及该学科领域近年来取得的一些新的研究成果和技术。全书共分14章,包括绪论、语音信号处理基础知识、语音信号分析、矢量量化技术、隐马尔可夫模型、神经网络在语音信号处理中的应用、语音编码、语音合成、语音识别、说话人识别与语种辨识、语音转换与语音隐藏、语音信号中的情感信息处理、耳语音信号处理、语音增强等内容。 本书可作为高等院校教材或教学参考用书,也可供从事语音信号处理等领域的工程技术人员参考。
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电影声音艺术与录音技术:历史、创作与理论(第2辑)——中外电影声音研究文库【电子版请询价】  
电影声音艺术与录音技术:历史、创作与理论(第2辑)——中外电影声音研究文库【电子版请询价】
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本书是一部文集,书稿从电影声音艺术历史、创作与理论三个方面,全面地、系统地介绍了当代电影声音领域的理论研究和创作实践知识,融全面性、艺术性、技术性、学术性和知识性为一体。
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MIDI技巧与数字音频(附1CD光盘)【电子版请咨询】  
MIDI技巧与数字音频(附1CD光盘)【电子版请咨询】
“电脑音乐大师”丛书之三。本书为清华大学出版社“电脑音乐大师”系列丛书之第三册,内容包括:数字音乐设备的导购;MIDI制作技巧、音序器软件Cakewalk SONAR的高级应用;专业音源……
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游戏音效编程(附CD光盘)【电子版请询价】  
游戏音效编程(附CD光盘)【电子版请询价】
无论游戏有多么扣人心弦,无论可视化效果有多么逼真,如果缺少了背景音效,自然会显得美中不足。现在,技术上的新发展使你能够在声音方面做一些以前无法完成的事情,但是这也需要有一个向导来带你走过技术上的困难。《游戏声效编程》一书涉及到创建游戏声效和音乐时所遇到的问题,并提供了解决这些问题的方法。书中介绍了如何合成动态音乐和3D音效,在游戏中如何运用DirectPlay Voice实现实时聊天。如果你了解C++和DirectX,请随《游戏音效编程》进入令人激动的声音世界吧。
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