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多媒体技术及应用—高等学校计算机类系列教材本书从开发和应用角度出发,着重介绍了多媒体应用开发工具及平台,其中包括多媒体音频信息、音频处理技术及相关音频处理软件的使用,多媒体图形图像处理,动画和视频的制作,多媒…… |
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电脑音乐制作:软音源使用大全【电子版请询价】本书容量大、内容详细,几乎囊括了当今所有热门的软音源插件。全面、细致、技巧性和知识性是本书的特点,而且本书并不是软件的使用说明书,在每个章节中都结合着编者在编曲、缩混等各方面的知识和经验心得。通过阅读本书,读者不仅可以学会各种常用软音源插件的基本使用方法,而且能够根据需要去选择合适的软音源来制作音乐,并能够解决使用中各种常见的问题,提高电脑音乐制作效率。在编写中,编者参考了网络上大量软音源插件使用相关的帖子,将实际应用中最常见的一些技术问题整理后编写在书中,在书中读者可以找到这些相关的问题的答案。 |
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电脑音乐制作实战指南:伴奏、录歌、MTV全攻略(附DVD光盘)【电子版请询价】著名音乐网站“噢音乐”创办人叶新艺,著名电台DJ、中国非凡传媒创始人非凡,美师美课视频教育机构董事长温晓强、总经理杨光联袂推荐。《电脑音乐制作实战指南:伴奏、录歌、MTV全攻略》适合音乐爱好者、K歌爱好者、视频爱好者、音乐作者、网络歌手等人士阅读使用,同时也适合单位、公司、学校等机构举办各种文艺活动,以及个人举办婚庆、聚会等活动参考使用。 |
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高师和声教学运用电脑音乐技术的理论与实践【电子版请询价】本书包括:电脑音乐技术与作曲理论课程教学、高师和声教学改革需要引入电脑音乐技术、高师和声教学运用电脑音乐技术的可行性等内容。 |
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计算机音乐教程(上、下)【电子版请询价】本书是柯蒂斯·罗兹先生历经十余年完成的一部完整、系统地论述计算机音乐的名著。它涵盖了计算机音乐的各个方面——包括数字音频、合成技术、信号处理、声音分析、算法作曲、数字乐器接口和心理声学等,同时也对计算机音乐的诸多术语和概念作了详尽的说明和阐释。该书内容丰富,层次清晰,理论价值高,是国际电子音乐学界公认的权威著作。此书中译本的诞生不仅会对中国的电子音乐、计算机音乐基础理论建设和学术研究产生重要的影响,同时也定将对中国各音乐艺术院校飞速发展的电子音乐、计算机音乐教学工作和学科建设发挥不可替代的推动作用。 |
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电子舞曲手册【第2版】(附CD光盘)——传媒典藏·音频技术与录音艺术译丛【电子版请询价】【本商品电子版支持自助购买,请下滑查看“商品详情”页顶部“自助购买”图片,点击图片进入自助购买】本书由专业的制作人和重混音乐人撰写,结合了舞曲制作的艺术与技术,内容经过了充分调研且行文优美。综合地介绍了音乐制作技术各方面的内容,包括各种设备和工具的知识、不同的曲风。书中含各种音色建议、技术和实例,无论你水平如何,都能帮助你达到专业的效果。 |
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电脑音乐制作与编配解读(附光盘1张)【电子版请询价】《电脑音乐制作与编配解读(附光盘)》是陈启云、黄梦蝶在长年教学及电脑音乐制作实践的基础上,进一步地、系统地、深入地以作曲理论结合数字音乐软件阐述电脑音乐。全书分为上篇和下篇两个部分,上篇为电脑音乐制作:阐述电脑音乐系统及工作原理、MIDI录制、MIDI编配、数字音频录音与编辑、常用音乐软件和音频效果器等。下篇为电脑音乐编配解读:解析电脑音乐配器、电脑音乐实践,以各种不同的音乐风格为案例,围绕其表现,对音乐文化、音乐结构和音乐织体中的各个要素与功能应用等进行诠释,是本书的重点章节,对于读者提高电脑音乐理论水 |
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FMOD游戏音频制作快速上手【电子版请询价】《FMOD游戏音频制作快速上手》是国内第一本介绍FMOD游戏音频引擎工具的书,书中由浅入深地介绍了如何使用FMOD Designer2010进行声音设计。《FMOD游戏音频制作快速上手》侧重介绍音频引擎的概念、使用音频引擎进行声音设计的工作流程及以音频引擎为基础的声音制作思路等内容。 《FMOD游戏音频制作快速上手》共8章。涵盖的内容有:音频引擎概念及FMOD的获取方式;FMOD Designer2010基本界面;FMOD系统的重要概念和基本操作;FMOD中的简单事件概念及应用;声音定义的概念及 |
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网络游戏音乐、音效设计与制作【电子版请询价】《网络游戏音乐、音效设计与制作》介绍网络游戏音乐、音效的设计与制作知识。第1章简要介绍游戏声音制作平台;第2章详细介绍中国古典题材网游的配乐;第3章介绍西方魔幻题材网游的配乐;第4章着重讲解一些极具特色的游戏音乐,有科幻游戏的配乐、动作游戏的配乐、传统日式RPG游戏的配乐、休闲游戏的配乐以及电影化的游戏音乐;第5章介绍游戏音效,包括音效的基础知识、游戏音频引擎相关的知识以及游戏音效的实际制作技巧等。第6章介绍了游戏声音制作行业的现状以及商务交接的注意事项。 《网络游戏音乐、音效设计与制作》作者是一群爱 |
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MIDI技术应用基础【电子版请询价】《MIDI技术应用基础》从计算机音乐的发展历史讲起,详细介绍了MIDI的起源及MIDI技术规范、MIDI应用软件和编程工具的使用方法,并汇集了作者们在windows平台及单片机软硬件平台下进行MIDI应用开发的一些成果,包括MIDI播放编辑器、MIDI电子琴的设计、声控电子乐器与MIDI等内容,并对MIDI技术在声控电子乐器技术中的应用也进行了较详细的介绍。 |
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MIDI音乐制作与编曲[The Midi Music Production & Arranging](附光盘)【电子版请询价】《MIDI音乐制作与编曲》是一本内容丰富的MIDI制作技术和编曲创作指导应用型教材,基础软件平台是Cubse和LogicPro9或者LogicProX。适用的对象比较广泛,包括作曲专业、流行音乐专业、录音艺术专业的在校学生,计算机音乐专业和音乐爱好者等。 |
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计算机音乐技术【电子版请询价】计算机音乐是一门涉及计算技术在音乐创作中各种应用的学科。《计算机音乐技术》将向读者介绍作者专注的计算机音乐领域中的两个重要研究方向:算法作曲技术与人声哼唱旋律自动识别技术的研究心得和部分成果。《计算机音乐技术》由4章组成。第1章介绍算法作曲研究领域的基《计算机音乐技术》状况和存在问题。通过评述该领域所采用的主要技术阐述当今算法作曲的研究进展。第2章介绍作者近年来从事单旋律生成算法技术的研究,包括诗歌配旋律的计算模型以及算法生成旋律的质量评估问题。第3章介绍由单旋律及其钢琴伴奏构成的多声音乐自动生成技术,包 |
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计算机音乐制作与数字音频——明天影视艺术技术丛书【电子版请询价】本书主要由三部分组成,第一部分重点介绍MIDI技术的技术标准和系统组成;第二部分重点介绍计算机音乐制作软件及其应用;第三部分重点介绍数学音频基础和数字音频技术。本书所选技术针对性强,实用程度高,在深度和广度方面做了合理安排,力求由浅入深,以期不同的读者能够从中受益。 |
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