商品筛选
搜索:动画, 总共找到78个商品
![]() | 影视动画音乐概论音乐走进动画后,成为动画这个综合艺术的一个有机部分,并发展成为一种新的音乐体裁。优美的旋律,深情的歌唱,增强了动画作品的艺术表现力,深化了动画作品的主题思想。动画音乐是动画专业的一门必修课,所有动画相关专业的高年级学生,都需要学习动画音乐的课程。 《影视动画音乐概论》由6章组成,分别是:动漫的特质、动画配乐的分类与作用、动画配乐的要素、动画音乐创作的基本方法、知名动画音乐人简介和电子游戏配乐。作者精心挑选了有代表性的大量动画音乐案例,涵盖了国内外各个时期的优秀作品,如《干与千寻》、《狮子王》、《大闹天宫》 |
|
![]() | 拟音圣经:电影、游戏和动画片中的声音表演艺术(附DVD光盘)——传媒典藏·写给未来的电影人【电子版请询价】本书是一本值得任何一位对拟音感兴趣的人阅读的好书。作者瓦内萨•阿蒙特(Vanessa Theme Ament)向大家展示了不为大众所知的神秘的拟音工艺,她会告诉您在电影银幕后的声音设计与表演究竟是怎么回事。 声音是电影让观众信以为真的重要元素。阅读本书,您可以了解拟音设计、工艺和剪辑技巧,以及影片分析、提示单和声音表演的方方面面。此外,本书还包括建造或改建个人拟音棚的细节和案例。 对于这门表演艺术来说,创新、启发是至关重要的,本书正是这样一本读物。众多著名的拟音师、剪辑师和录音师在本书中毫无保留地 |
|
![]() | 动画声音设计——21世纪经典动漫系列教材《21世纪经典动漫系列教材:动画声音设计》是动画电影声音设计指南,全书分三部分、十章,介绍了动画电影声音设计的基础、艺术和技术。《21世纪经典动漫系列教材:动画声音设计》讲解了数字音频常用知识与技术,声音的构思、音效、采集、调音、录音、音频编辑等知识,并提供声音设计的实例,使动画电影声轨更具感染力。 |
|
![]() | 动画音乐与音效—明天文库,动画系列本书是一部音乐艺术与音效技术相结合,基础理论与实际操作相联系的专著。全书分为动画音乐的创作、动画音乐的演奏、动画音效的制作和动画音乐精品鉴赏四个章节。作者用深入浅出的…… |
|
![]() | 多媒体声音设计——北京电影学院中国动画研究院推荐优秀动漫游系列教材本书介绍的这些实用的理论知识将使电影和录像中的线性声源设计技术转化为适应听觉空间的非线性声源设计技术变得非常方便。这里有研究与游戏引擎和编辑器相适应的音频技术,并且给出了实际的例子,促进使用者自己解决问题。为初学者简明扼要地介绍了声学原理和数字音频。为录音和还音提供了一个很好的起点。 |
|
![]() | 游戏与动画音乐制作(附1CD光盘)【电子版请询价】本书分为两个部分:前一部分是计算机音乐制作的原理与音乐制作软件的操作技巧;后一部分是对游戏与动画音乐的分析与制作过程的介绍,并提供了音乐制作实例。该书可作为高等学校影视、游戏与动画专业及相关专业的教学用书,同时也可供从事该专业领域音乐创作的实际工作者和计算机音乐爱好者参考。本书是软件、计算机等专业学生进行游戏与动画制作学习的选用教材,共分为两部分,前一部分是计算机音乐制作的原理与音乐制作软件的操作技巧;后一部分是对游戏与动画制作的分析与制作过程的介绍,本书的最后还提供了音乐制作实践实例。本书的内容紧密切合 |
|
![]() | 日本动画产业概论——山东财经大学工商管理学者文库蔡亚南编著的《日本动画产业概论》以日本动画产业历史演变为立足点,在论述中通过横向与纵向的分析,较为准确地把握了日本动画产业成功的轨迹,脉络清晰。在纵向分析中,以史学方法为基础,对产业的发展进行了划分,从人才培育、属性演变、产业特征、文化表现四个环节展开阶段性分析,勾画出其成长的轨迹与鲜明的时代特征。在横向分析中,融入了经济学、管理学、社会学、公共关系学等诸多学科,对人才培育、属性演变、产业特征、文化表现进行了细致地梳理,厘清渊源、剖析现状、探讨不足,揭示了其成功的奥秘,并对我国文化产业的未来发展提出了意见 |
|
![]() | 声音设计与制作——CG影像与动画(高等学校动漫类规划教材)本书立足于影视声音创作的传统理论和当前的数字制作平台,针对数字媒体、动画及游戏专业的教学实践,重点对CG影像与动画创作中的声音创作理论进行总结和梳理,并结合实际的案例分析。主要内容由三个单元构成,各单元再分为若干章节:1影视声音创作理论基础。内容包括影视声音的构成,各要素的功能及特点,艺术构思与实现等。2数字音频制作实践。内容包括声音的基本属性,声音的录制及数字化,数字音频制作的软硬件平台等。3.电脑音乐制作实践。内容包括音乐的各个要素及在CG影像和动画影片中的表现手段,电脑音乐制作的软硬件平台等。 |
|
![]() | 动画影片视听语言—高等院校动漫游戏系列教材本书是一本讲解动画影片视听语言的专业教材。全书分为四个部分,从概论、视觉语言的表述方式、听觉语言的表述方式、视听语言的综合表述几个方面对视听语言的镜头、场面调度、轴线、蒙太奇、剪辑、声音等具体内容进行深入分析。为便于读者理解,本书结合实例将抽象的理论形象化,以图文并茂的形式,深入浅出地将各个概念呈现于读者面前,是一部引领读者进入动画艺术殿堂,理解其艺术表现方式,从而提高鉴赏力和创作能力的专业教材。适用于各大专院校影视动画相关专业学生及其他对动画影片视听语言有兴趣的读者。 |
|
![]() | 动画原画制作(第2版)——计算机动漫与游戏制作专业系列教材《计算机动漫与游戏制作专业系列教材:动画原画制作(第2版)》可作为中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业及相关专业教材,同时也可作为各类动漫培训班教材,还适合致力于动漫行业的创作人员及爱好者参考使用。 |
|
![]() | 动画场景设计(附光盘)——高等院校动画专业核心系列教材叶蓬编著的《动画场景设计》作为高等院校动画专业的教学用书,根据动画教学的需要,从课堂教学的角度人手,对动画场景设计的基本理论如动画场景的构成原理和规律进行解析,通过将动画片、电子游戏中的场景实例同现实场景尤其是建筑场景实例进行比较分析,找出动画场景中的造型原型,以及在原型基础上的变形和夸张。通过大量的案例分析,让学生建立一套系统的分析方法和思维方法,为学生在未来的动画场景设计实践中提供一定的帮助。 |
|
![]() | 如烟往事:中国动画加工(1989-2009)——动画馆系列丛书【电子版请咨询】《动画馆系列丛书:如烟往事·中国动画加工(1989-2009)》以娓娓道来的诙谐笔法,讲述了1989~2009年期间中国动画加工方面发生的事情。以点带面,反映了以深圳为主的中国动画产业的发展。有一定的资料价值和借鉴意义。对中国动画的经验总结提供了新的视角和素材。 |
|
![]() | 写给未来的电影人:动画声音设计(附DVD)【电子版请询价】《动画声音设计》是一本详尽的动画电影声音设计指南,介绍了数字音频工作站软件、免费的下载资源、声音功能和设计理论以及声音力量,并提供各种声音设计的实例,使你的电影声轨更具感染力。《动画声音设计》的定位是针对叙事动画短片(narrative short-form animation)的声音制作指南。 《动画声音设计》的内容针对动画师,也适用于影像声音设计师。全书涵盖影像声音设计理论、声轨元素以及版权法等学术研究,也包括工作室组建和信号路由以及信号处理等技术细节,更从前、中、后三个阶段梳理动画声音设计理论和实 |
|
![]() | 动画运动规律——动画基础教材系列丛书我们做了一些调查,从中发现那些内容简单、资料匮乏的图书与少量新颖但专业却难成系统的图书共同占据了学生的阅读视野。而且有意思的是,同一个教师在同一个专业所上的同一门课中,所选用的教材也是五花八门、良莠不齐,由于教师的教学意图难以通过书面教材得以彻底贯彻,因而直接影响到教学质量。《动画基础教程系列丛书:动画运动规律教程》为读者提供了一个很好的平台。 |
|
![]() | 动画编剧故事模板运用宝典——漫影游艺术实用工具箱丛书本书共分为五章,主要内容包括:动画编剧与故事模板、人物设置模板、情节设置模板、结构模板、笑料一箩筐。 |
|
![]() | 中文版3ds Max影视动画制作:模型卷(附DVD光盘)——子午影视课堂系列丛书由彭超编著的《中文版3ds Max影视动画制作》分为9章,具体介绍了三维计算机图形学与动画电影、三维电脑动画软件基础、菜单与主工具栏、创建物体、三维模型制作基础,并以范例“游戏机”和“军用卡车”介绍了道具模型制作方法,以范例“机器人瓦力”和“博派大黄蜂”介绍了机械模型制作方法,以范例“卡通猴子”、“恐龙头像”和“盔甲战士”介绍了角色模型制作方法,最后通过范例“水面荷花”、“室内客厅”和“宁静庭院”介绍了场景模型的制作方法。 |
|
![]() | 动画音效制作教程(附1张光盘)—高等教育影视动画专业规划教材本书内容新颖、翔实,理论讲解力求简明扼要、通俗易懂、注重实用;技巧说明突出重点、分解难点、注重原理与理论依据。教程从基础开始循序渐进,即使不懂任何动画知识,也不会任何其他软件操作的新手拿到本书也可以快速上手。本书可以作为动画、电影、电视、广告、游戏、DV配音配乐爱好者的自学教材,也可以作为全国各类艺术院校及高职高专影视动画专业的教材或教学参考书。 随书的配套光盘中附送作者从历届奥斯卡影片中剪辑的音效片段,供大家研究学习与参考。另外附高品质综合音效素材库一套。 |
|
![]() | 实验动画——高等院校动画专业核心系列教材周天编著的《实验动画》是一部创新型教材,针对高等院校动画专业的实验性课程和教学的需要而编写。教材共分五章,分别为:章一实验动画的学科简介;章二实验动画的概况;章三实验动画的创作理论与实践;章四实验动画的制作;章五实验动画的赏析。全书分层次指导学生怎样进行实验动画的前期创意构思、抽象概念的表达、综合手段的应用、后期技术的实现、优秀案例的赏析等工作。通过本课程的学习,学生将熟悉并掌握实验动画的流程、集体合作、工艺标准等实践要领,可极大地提升学生的创新和动手能力。 |
|
![]() | 三维空间设计基础——动画基础教材系列丛书《动画基础教材系列丛书:三维空间设计基础》从内容上进行了有针对性的选择,实现了建模、材质编辑、灯光控制、高级渲染的递进式讲解,采取了基本功能运用与综合案例相结合的方法。本书既是普通高等院校的优秀教材,也可做为平面设计从业者及爱好者的自学读物。 |
|
![]() | 影视动画场景设计——中国高等美术院校课程教学经典本书是由沈阳师范大学美术与设计学院策划编著的一套中国高等美术院校设计专业精品系列教材,共计十一本,设计到设计学科的诸多领域,作者均为战斗在教学第一线的授课导师。目的是通过本套书的编写出版和推广便于学生研究和学习。 《影视动画场景设计》由王剑所著,供读者阅读学习。 |
|