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搜索:动画, 总共找到78个商品
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实验动画——高等院校动画专业核心系列教材  
实验动画——高等院校动画专业核心系列教材
周天编著的《实验动画》是一部创新型教材,针对高等院校动画专业的实验性课程和教学的需要而编写。教材共分五章,分别为:章一实验动画的学科简介;章二实验动画的概况;章三实验动画的创作理论与实践;章四实验动画的制作;章五实验动画的赏析。全书分层次指导学生怎样进行实验动画的前期创意构思、抽象概念的表达、综合手段的应用、后期技术的实现、优秀案例的赏析等工作。通过本课程的学习,学生将熟悉并掌握实验动画的流程、集体合作、工艺标准等实践要领,可极大地提升学生的创新和动手能力。
  • ¥37.00市场价: ¥38.00
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动画剧本设计——中国高等院校动漫游戏专业精品教材  
动画剧本设计——中国高等院校动漫游戏专业精品教材
作为动漫专业的必修课程,《动画剧本设计/中国高等院校动漫游戏专业精品教材》从动画基本概念着手,进而系统地讲解了动画剧作的基础原理,并对各类动画剧本、角色与故事构思等一系列创作进行了全面而透彻的研究与解析。通过对经典动画案例的分析,深入具体地讲授了动画剧本的创作技巧和方法。同时,《动画剧本设计/中国高等院校动漫游戏专业精品教材》在动画剧本创作方面提供了深层次地讲解,并结合观众心理、动画市场需求、动画剧本创作规律等方面对优秀剧本的形式进行了定义性的总结。
  • ¥35.00市场价: ¥38.00
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中外动画产业发展简史——高等院校动画游戏数字媒体艺术专业十二五规划推荐教材  
中外动画产业发展简史——高等院校动画游戏数字媒体艺术专业十二五规划推荐教材
《中外动画产业发展简史》按照动画出现、发展的顺序,首先介绍了北美动画的发展,其中包括目前处于商业动画霸主地位的美国和被称为“艺术动画圣地”的加拿大。由于文化和意识形态上的差异,欧洲动画风格分为西欧(主要是法国和英国)与东欧(前苏联、俄罗斯,前南斯拉夫以及捷克斯洛伐克)两个非常分明的阵营。提到亚洲动画,日本是一个绕不开的话题。而韩国作为后起之秀,其实力与发展前景亦不可小觑。中国动画虽然经历了一段时间的停滞,对动画感兴趣的读者也应知道中国动画曾经的辉煌、对世界动画做出的贡献以及当前我国动画产业所处的现状。
  • ¥43.00市场价: ¥45.00
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美国皮克斯动画电影幽默美学研究  
美国皮克斯动画电影幽默美学研究
《美国皮克斯动画电影幽默美学研究》内容有动画幽默美学研究现状、美国皮克斯动画电影幽默美学研究现状、幽默在后现代语境、幽默美学:从古典幽默到黑色幽默、幽默之内涵:笑与机智、幽默的生成机制及其审美价值、从古典幽默到黑色幽默等。
  • ¥42.00市场价: ¥48.00
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动漫艺术基础教程:动画短片剧本写作  
动漫艺术基础教程:动画短片剧本写作
《动漫艺术基础教程:动画短片剧本写作》通过七个章节,有层次地讲述了动画短片剧本的写作特点、构成形态、构成要素以及实际写作技巧,并对优秀案例进行分析,提升对相关知识点的理解。此书的编写参考了国外非常优秀的相关书籍,同时根据作者的教学经验重新进行梳理、提炼以及案例拓展。
  • ¥32.00市场价: ¥35.00
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中国动画年鉴2013  
中国动画年鉴2013
《中国动画年鉴2013》的主要内容包括:第一部分特载;第二部分文件与法规;第四部分评奖与表彰;第五部分统计与数字;第六部分动漫教育;第七部分节展赛事;第八部分学术研究;第九部分科技发展;第十部分企业运营;第十一部分特约文章;第十二部分大事记。
  • ¥220.00市场价: ¥258.00
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动画分镜头脚本设计——中国高等院校动漫游戏专业精品教材【电子版请询价】  
动画分镜头脚本设计——中国高等院校动漫游戏专业精品教材【电子版请询价】
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《中国高等院校动漫游戏专业精品教材:动画分镜头脚本设计》内容丰富,图文并茂,在理论和实践结合的基础上对动画分镜头脚本设计做出系统的论述和分析,体现了科学、系统、全面、新颖的治学态度和学术精神,保证了教材的专业性和针对性,是相关专业教学的必备教材和自学自考的绝佳辅导用书。
  • ¥37.00市场价: ¥38.00
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流行小提琴曲30首<2>:宫崎骏动画音乐改编的钢琴曲(附光盘)——每日一练  
流行小提琴曲30首<2>:宫崎骏动画音乐改编的钢琴曲(附光盘)——每日一练
《流行小提琴曲30首(2):宫崎骏动画音乐改编的钢琴曲》主要内容包括:阿席达卡传奇、朝向谷里的道路、第一份工作、飞行船工、风之谷的娜乌西卡、风之妖精、风之通道、风之传说、回不去的日子、季节的循环、空中降临的少女、邻家的龙猫、妈妈的扫帚和马鲁克与吉娜的主题曲等。
  • ¥28.00市场价: ¥29.00
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动画短片与游戏项目设计——动画指导与实践系列  
动画短片与游戏项目设计——动画指导与实践系列
《动画短片与游戏项目设计》主要面向动画与数字游戏的设计者与制作者,同时也介绍了三维动画与交互娱乐技术的相关知识与理念。适合数字动画与游戏设计、立体动画设计、数字媒体艺术和艺术设计等专业的本科生、研究生学习,也可作为动画与游戏设计爱好者的自学用书。本书内容包括动画短片的原理、数字动画设计、游戏动画设计、三维立体动画短片设计、游戏项目设计与动画广告设计等专业知识的介绍与应用等。同时该书的项目示例均为实际原创项目,因此对专业学生与专业人士更加有针对性。
  • ¥56.00市场价: ¥65.00
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动画编剧与互动型剧本创作——高等院校动画专业系列教材  
动画编剧与互动型剧本创作——高等院校动画专业系列教材
《动画编剧与互动型剧本创作》着重研究动画剧本的写作方法,探讨各种类型动画片的剧本及创作、编写技巧,阐述动画剧本创作过程中所需面对的一系列问题。本书从剧本构思、提炼主题、情节设置、冲突设计、人物塑造、细节安排等诸多方面对编写工作进行指引,并介绍了与游戏密切相关的互动型剧本创作流程及训练方法,使剧本创作与市场需求对接,培养具有综合素质的动画剧本创作人才。
  • ¥31.00市场价: ¥32.80
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定格动画设计——普通高等教育艺术类十二五规划教材  
定格动画设计——普通高等教育艺术类十二五规划教材
本书针对动画专业的在校学生,全面剖析了定格动画的材质种类、制作工艺、流程方法,以及定格动画短片实例设计制作的全部创作环节。内容涵盖了定格动画创作的整个过程,从最初的创意构想、角色人偶的设计与制作,到整个场景的搭建、布景的色调与气氛营造。本书注重理论与实践相结合,定格动画艺术与技术相结合,在突出实用性的同时,力求文字浅显易懂,活泼生动。本书适用于高等院校动画专业师生和高等职业技术院校师生,并可供定格动画设计爱好者参考使用。
  • ¥50.00市场价: ¥53.00
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影视动画音乐:基础、欣赏与制作  
影视动画音乐:基础、欣赏与制作
本书包括动画音乐的基础知识,动画音乐的特点,音乐语言的体系、语法、构成材料及约定俗成的原则,让读者能够懂得音乐真正的意义与表达,重点分析了美国、中国、欧洲、日本等国音乐思维的风格,用PremierePro软件为从事音频处理与制作的人员作示范。《影视动画音乐:基础、欣赏与制作》参考了80多部国内外经典动画片,书中的100多张精彩图例和130张左右的操作步骤截图,给读者更为明确的指导,可操作性强,既可作为教学用书,也可作为动画制作爱好者的参考书。
  • ¥34.00市场价: ¥35.00
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游戏与动画音频设计—21世纪艺术与设计规划教材  
游戏与动画音频设计—21世纪艺术与设计规划教材
本书主要介绍游戏、动画的音频设计技术。书中以数字音频基础技术和行业基础知识为切入点,系统地介绍了音乐、音效和配音设计的基本规范、流程和方法,通过浅显易懂的语言,对游戏、动画音频的整个设计过程进行了全面而深入的论述,以通俗易懂的方式引领读者进入听觉艺术设计领域。全书共9章,包括音频简介、行业基础知识、音乐设计、音效设计、配音设计、音频集成与测试、应用环境、音频开发流程和音频发展趋势。   本书语言通俗,系统性强,内容丰富、实用,文字叙述简明易懂,使读者能够轻松而快速地了解和进入游戏、动画音频设计开发行业。
  • ¥24.00市场价: ¥25.00
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动画短片前期创作技法——高等教育艺术设计专业十二五部委级规划教材  
动画短片前期创作技法——高等教育艺术设计专业十二五部委级规划教材
本书内容分为三大板块:第一部分是做什么,主要目的是使读者了解动画短片的特点、动画短片的类型、动画短片的创作流程及动画短片导演。第二部分是讲什么,主要讲解动画短片的剧本写作。第三部分是画什么,主要讲解动画短片造型及分镜头绘制等重要内容。各部分都附有翔实的实例以增强读者对动画片前期创作的理解,能够指导学习者自己制作短片,并为将来从事动画制作或与之相关的其他行业打下良好的基础。
  • ¥60.00市场价: ¥68.00
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游动在虚拟与现实之间:数字动画艺术的真实性研究  
游动在虚拟与现实之间:数字动画艺术的真实性研究
邱秉常所著的《游动在虚拟与现实之间(数字动画艺术的真实性研究)》试图对虚拟与现实—数字动画艺术的真实性研究问题的历史科技、现状与未来进行一次描述和阐释,以进一步厘清数字动画艺术真实性研究的内涵与实质所在。文章试图从数字动画艺术的理论和实践中,来把握数字动画艺术真实性研究的总结。从科学和艺术发展的角度,对数字动画艺术的发展历史和现状,数字动画艺术的产业、知识体系、范畴、方法论、核心、特征、表现体系等进行了深入和系统化的阐述,并且通过诸多实例,深入浅出地阐明了数字动画艺术真实研究的来龙去脉和发展状态,揭示了数
  • ¥40.00市场价: ¥45.00
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影视动画制片与项目管理——高等院校动画专业系列教材  
影视动画制片与项目管理——高等院校动画专业系列教材
《高等院校动画专业系列教材:影视动画制片与项目管理》整合了动画产业的清晰概览和影视动画项目从创意到出片过程,以及包括预算、周期和人员等完整的项目计划的细节,让学生对动画行业和动画项目以及动画制片人在每一阶段的作用有一个较为清晰的了解,树立起市场的意识,为有志于动画制片管理及市场营销的学生打下良好的专业基础。
  • ¥28.00市场价: ¥29.80
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经典动画解读与欣赏——艺术导论核心通识课系列教材  
经典动画解读与欣赏——艺术导论核心通识课系列教材
《经典动画解读与欣赏/艺术导论核心通识课系列教材》既可以作为动画赏析课的教材,也可以当作随时翻看的手边书。希望看完《经典动画解读与欣赏/艺术导论核心通识课系列教材》可以加深您对动画的理解,让您对欣赏或者制作动画作品产生更大的兴趣。
  • ¥10.00市场价: ¥10.00
动画声音  
动画声音
《高等院校数字影视动画游戏专业系列教材·动画声音》作为动画专业学生以及动画爱好者学习动画声音知识的基础教材,以基础知识为主线,以案例分析为手段,从动画声音的整体特点入手,逐步细化各个声音要素的特点、制作以及与动画整体的关系。全书共分六章。《高等院校数字影视动画游戏专业系列教材·动画声音》不仅对动画中各类声音的共性特征进行了阐释,还对各种声音类别的个性特征进行了分析。在编写中,作者团队坚持理论联系实际,在基础理论知识的讲解中紧密结合动画案例的分析,同时兼顾动画中各类声音要素的制作特点;追求知识性与可读性的统
  • ¥27.00市场价: ¥28.00
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中文版3ds Max影视动画制作:渲染卷(附DVD光盘)——子午影视课堂系列丛书  
中文版3ds Max影视动画制作:渲染卷(附DVD光盘)——子午影视课堂系列丛书
《"十二五"全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材·子午影视课堂系列丛书:中文版3ds Max影视动画制作》主要针对三维动画渲染技术进行全面讲解。全书共分7章,内容包括:三维动画渲染技术;三维贴图材质;灯光与摄影机;渲染器;道具渲染;角色渲染;场景渲染。适合作为全国高校影视动画专业三维动画制作专业课教材使用,也可作为3ds Max从事三维动画制作等从业人员实用的自学指导书。
  • ¥60.00市场价: ¥68.00
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动画剧本创作——新世纪全国高等教育影视动漫艺术丛书  
动画剧本创作——新世纪全国高等教育影视动漫艺术丛书
《新世纪全国高等教育影视动漫艺术丛书:动画剧本创作》在传统剧作教材的基础上,紧密结合动画语言特性,尤其对动画工程规划、动画创意进行了详尽论述。更重要的是,书中融入了四川美院影视动画学院“产学研”教学模式下的大量经验(教学经验、动画制作经验:编纂团队曾参与创作过数万分钟的动画片,包括《麻辣小冤家》《月尘》《嘻哈游记》《酷宝方块》《叽里咕噜巴巴猫》等),书中大量的个案分析和经验总结有极强的示范意义。
  • ¥39.00市场价: ¥42.00
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