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拍摄者(第2版):用高清摄像机讲故事——传媒典藏·写给未来的电影人《拍摄者:用高清摄像机讲故事(第2版)》将摄像机视为一个强大的讲故事的工具,它会使你的专业技能提升到一个新的水平。你会学习到高清格式的基础知识、压缩和彩色空间的基本原理,以及更为基础的知识如:摄像机的放置和视角、镜头焦距的选择及三角形构图的强大威力,所有这些能够为提升你的拍摄技巧服务。看完这本《拍摄者:用高清摄像机讲故事(第2版)》,你将会理解拍摄者的指导原则:故事是一个载体,各种创意和技术决策在其中流淌。 |
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纪录与方法(第一辑)本书是中国国际广播出版社同中国广播电视纪录片协会、《中国广播影视杂志》以及业界知名学者、电视纪录片导演等大师级专业人士共同精心打造的大型纪录片丛书《纪录与方法》的第一辑。 本书收录、翻译的作品堪称纪录片黄金时代的大师级作品阐述。内容分析了上世纪80年代中后期开始至今的世界纪录片创作发生的重大变化。通过对纪录片大师Michael Moore、Errol Morris、Ross McElwee等人的作品,如《罗杰和我》、《细蓝线》、《谢尔曼的长征》等的分析,以新的理论框架阐述了这些全新形态的纪录片如何以不同的 |
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影视动画制片与项目管理——高等院校动画专业系列教材《高等院校动画专业系列教材:影视动画制片与项目管理》整合了动画产业的清晰概览和影视动画项目从创意到出片过程,以及包括预算、周期和人员等完整的项目计划的细节,让学生对动画行业和动画项目以及动画制片人在每一阶段的作用有一个较为清晰的了解,树立起市场的意识,为有志于动画制片管理及市场营销的学生打下良好的专业基础。 |
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视听语言——全国设计类院校案例教学精品规划教材张坤编著的这本《视听语言》是普通高等教育数字媒体动画专业“十二五”规划教材。教材共分4章,内容包括:视听语言概述:作品与历程;视听语言基础:元素与功能;视听语言进阶:结构与功能;视听语言应用:分析与创作。本书适合作为高校、高等职业院校影视动画及相关专业理论与实训的教材,也可作为相关媒体(电影、电视、动画、交互式媒体)从业人员制作视听语言作品的参考资料。 |
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动画短片与游戏项目设计——动画指导与实践系列《动画短片与游戏项目设计》主要面向动画与数字游戏的设计者与制作者,同时也介绍了三维动画与交互娱乐技术的相关知识与理念。适合数字动画与游戏设计、立体动画设计、数字媒体艺术和艺术设计等专业的本科生、研究生学习,也可作为动画与游戏设计爱好者的自学用书。本书内容包括动画短片的原理、数字动画设计、游戏动画设计、三维立体动画短片设计、游戏项目设计与动画广告设计等专业知识的介绍与应用等。同时该书的项目示例均为实际原创项目,因此对专业学生与专业人士更加有针对性。 |
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视听:幻觉的构建(第3版)【电子版请询价】本书收录了好莱坞著名音响设计师、剪辑师沃尔特默奇特别撰写的精彩导读,从一线创作者亲历体验出发,探讨了希翁声音理论与电影创作实践的密切关系。同时,新版增订了100个声音概念,这是三十年来希翁对其理论体系最全面的一次梳理和总结。 |
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电影制作百宝箱低:成本制作专业级电影全攻略(附DVD光盘)——传媒典藏·写给未来的电影人《电影制作百宝箱:低成本制作专业级电影全攻略》是一本全面的多 媒体教程,附赠的DVD内容丰富而实用,教你制作好莱坞专业级别的电影。 |
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动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2014)《中国动漫产业发展报告(2014)》通过宏观、中观和微观的多层次研究分析精准把握中国动漫产业发展环境,在对中国动漫产业各领域全年发展状况进行分析的同时,也对中国动漫产业的未来发展趋势进行科学分析和预测。全书分为总报告、行业报告、发展战略、商业运营、生产创作、教育培训、区域报告、案例研究等几大部分,对中国动漫产业全年的总体及细分板块、热点问题进行了深入而透彻的分析。 |
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三维空间设计基础——动画基础教材系列丛书《动画基础教材系列丛书:三维空间设计基础》从内容上进行了有针对性的选择,实现了建模、材质编辑、灯光控制、高级渲染的递进式讲解,采取了基本功能运用与综合案例相结合的方法。本书既是普通高等院校的优秀教材,也可做为平面设计从业者及爱好者的自学读物。 |
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动画剧本设计——中国高等院校动漫游戏专业精品教材作为动漫专业的必修课程,《动画剧本设计/中国高等院校动漫游戏专业精品教材》从动画基本概念着手,进而系统地讲解了动画剧作的基础原理,并对各类动画剧本、角色与故事构思等一系列创作进行了全面而透彻的研究与解析。通过对经典动画案例的分析,深入具体地讲授了动画剧本的创作技巧和方法。同时,《动画剧本设计/中国高等院校动漫游戏专业精品教材》在动画剧本创作方面提供了深层次地讲解,并结合观众心理、动画市场需求、动画剧本创作规律等方面对优秀剧本的形式进行了定义性的总结。 |
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二维动画与数码技术——动画指导与实践系列《动画指导与实践系列:二维动画与数码技术》由浅入深、从技术到艺术,互相关联、环环相扣,使学生在二年级上学期以前较系统地全面接受数码艺术基础体系的教育,并在数码基础技术、数码造型能力、数码原创能力和数码设计能力方面得到提高,为二年级下学期进入专业设计打下良好的基础。 |
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动画分镜头脚本设计——中国高等院校动漫游戏专业精品教材【电子版请询价】【本商品电子版支持自助购买,请下滑查看“商品详情”页顶部“自助购买”图片,点击图片进入自助购买】《中国高等院校动漫游戏专业精品教材:动画分镜头脚本设计》内容丰富,图文并茂,在理论和实践结合的基础上对动画分镜头脚本设计做出系统的论述和分析,体现了科学、系统、全面、新颖的治学态度和学术精神,保证了教材的专业性和针对性,是相关专业教学的必备教材和自学自考的绝佳辅导用书。 |
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中国译制电影史《中国译制电影史》以时间为轴,完整梳理了我国译制电影的一条发展脉络:从萌芽时期”外国电影在中国的译制发端”,到起步时期”新中国译制电影的诞生与快速增长”,再经过十年的蛰伏期,迎来了”佳作纷呈的改革开放大发展时期”,最终由于电视等其他娱乐形式的冲击,走向了衰落,而在新时期,随着网络的兴起,进入了对译制电影传统的突破与丢失的多元时期。 |
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动物纪录片研究冯欣所著的《动物纪录片研究》以电影学、传播学、试听美学理论为主要依据,将文化哲学、人类学、社会生物学、伦理学中的相关方法糅合并用,着重探讨动物纪录片中的人类“动物观”及其历史、发展和变化,并以《美丽中国》和《牛铃之声》为例,讨论动物纪录片从创意到传播的生产链条特点。 |
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让电影陪伴孩子成长《让电影陪伴孩子成长》不仅开启了一场美妙的电影之旅,更提供了一种珍贵的价值熏陶。作者曹保印从爱家庭、爱生命、爱朋友、爱追梦、爱青春等五个主题出发,从家庭教育的角度重新解读20部经典的儿童电影,发掘它们所承载的人类最美好的价值与情感,鼓励家长自觉运用它们去引导和影响孩子,让孩子身心健康地成长。而电影特有的视听表现形式使得它所传达的思想内容更容易为儿童所接受和理解,从而让家庭教育过程变得富有乐趣与情趣,使生活本身变得丰富多彩。 |
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影视音乐概论李锦云编写的《影视音乐概论》以系统介绍影视 音乐的理论和实践为目标,通过朴实晓畅的语言,结 合大量生动的案例,将影视音乐的基本概念、发展轨 迹、未来方向、创作技术、实例分析介绍给学生。教 材分为两个大的部分,前半部分包括导论、影视音乐 的构成、影视音乐的审美、影视音乐的发展四个章节 ,后半部分包括影视音乐创作、类型影视音乐设计、 影视音乐编辑与分析三个章节。整部教材具有系统性 强、针对性强、实战性强、可操作性强等特点。 |
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影视视听语言(第2版)——21世纪电视文艺编导专业系列教材《21世纪电视文艺编导专业系列教材:影视视听语言(第2版)》旨在帮助喜爱影视编导专业的读者尽快建立专业思维,培养分析和创作影像作品的基本功,第一版自出版以来已重印11次,获得了很好的市场反应。本次修订时考虑和尊重了读者的反馈意见,在第一版基础上调整了某些框架,修改了一些内容,增加了大量片例,《21世纪电视文艺编导专业系列教材:影视视听语言(第2版)》以期为使用本教材的教师和同学们提供更新、更严谨的知识。 |
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纪录片创作实训——21世纪应用型本科系列教材·广播电视类《21世纪应用型本科系列教材·广播电视类:纪录片创作实训》按照纪录片创作的实践流程——创作原则、确立选题、运筹调研、方案建构、导演拍摄、人物塑造、叙事策略、剪辑制作——安排了八章的内容。在以实训锻炼学生动手能力的同时,特别重视培养学生对社会现实的观察,提高认识、分析、判断能力。 |
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创造奇迹:皮克斯动画工作室幕后创作解析1986年,天才动画师约翰·拉赛特,梦想家史蒂夫?乔布斯和技术大师艾德?卡特莫尔联手创立了皮克斯动画工作室。在他们追逐梦想制作世界上第一部计算及动画的道路上,推动了计算机图形技术的发展,彻底改变了电影行业。在这本书里,我们首次向人们讲述这个不可思议的故事,完整生动地还原了每一个关键时刻。独家专访导演、制片人、动画师、配音演员和业内人士,畅谈皮克斯动画工作室的纸片哲学和惊人的成功,包含了500多个概念作品、动画脚本和快照,部分图片为首次披露,完美展现了这个独一无二够工作室的发展历程。 |
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实用电影摄制手册《实用电影摄制手册》是一部电影拍摄与制作的实用手册,更主要的是为学习影视制作的青年学生和爱好者们,以及民营的影视公司提供了一本实践技术教科书。它产生于向往在近十年来参与的社会民营公司投资影片的操作中,产生于十年来北京电影学院制作实习的实践教学之中,总结、编著于学院众多的本科与研究生教学与毕业短片的拍摄之中。所以,《实用电影摄制手册》具有非常扎实的教学经验总结和实践操作性,值得推荐。 |
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