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影视文化易存国著的《影视文化》首先对电影、电视的历史做了赅要描述,再对影视文化各方面做了系统阐述,并对经典名作做了赏析介绍。本书系统梳理了影视文化发展的脉络,并配以新鲜案例加以阐释,书稿内容丰富,文字质量好,有出版价值,是一本理论兼具实用性的教材。 |
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不懂色彩 不看电影:视觉化叙事中色彩的力量这是一本电影制从业者、电影专业学生和电影爱好者的必读书。同时,对于艺术家、作家、设计师、心理学家、教育工作者、医生,以及所有想要深入理解视觉体验的人来说,这本书都是无价之宝。 |
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导演讲故事:影视导演艺术与创作——传媒典藏·写给未来的电影人本书两位作者具有丰富的行业从业经验。倾注了作者多年的行业经验和工业技巧,是一本电影和电视导演不可多得的指导用书。 |
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声音【电子版请询价】《声音》一书既总结了过往的研究成果,又开辟了新的领域,国内在访领域尚无出版过可与此著作相提并论的经典作品。作者米歇尔·希翁在国内专业读者中有很高的知名度。全书文笔优美,引经据典,尤其是引用了不少中国古典诗词,是一本学术专著具有人文图书的雅趣。 |
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动画角色设计——影视动漫动画系列教材本书以动画角色设计与造型为中心,讲述动画角色造型设计的基础知识和训练技法,突出动漫专业方向与高等职业教育的特色,着重培养学生动画角色设计与造型的艺术表达能力、动画角色设计的审美判断能力和创造性思维能力。全教材共分为其个六个单元及两个附件部分,其中主要六个部分:第一部分是动画人物设定概述的阐述,包括造型设计的定义、造型设计的常用工具、造型设计的基本要素等;第二部分是阐述动画人物造型设计基础,包括人体基本构造、人体肌肉结构、男女的不同表现方法;第三部分是动画透视原理,包括透视的基本原理、人物的透视;第四部分是 |
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编剧的内心游戏:成功影片的故事形式——传媒典藏·写给未来的电影人·编剧系列《编剧的内心游戏——成功影片的故事形式》全面解读了为什么有些电影或者电视节目(包括改编、续集以及翻拍)更能引起观众共鸣,以及你自己如何创作出这种吸引人的剧本。不仅对专业人士有很大帮助,而且同样也适合那些只是喜欢看电影、但无意成为专业电影编剧的普通观众阅读,他们可以从这本书中了解到许多电影编剧的秘密。 |
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影视编导实训教程——大学生实践能力培养系列教材·传播学系列《大学生实践能力培养系列教材·传播学系列:影视编导实训教程》基本上由三部分构成:第一部分为前期制作篇;第二部分为后期制作篇,第三部分为节目解析篇。前期制作篇主要介绍有关选题策划、脚本撰写以及与摄影相关的一些基础知识,包括镜头、构图、色彩等要点。后期制作篇则更多地与剪辑工作相关。需要指出的是,这样安排看似有跑偏至摄影或剪辑教材之嫌。节目解析篇是将编导实训放在某个类型片种的整体范畴之中加以考量,告诉编导如何整合选题创意、摄影剪辑、文字解说等构成元素,最后汇聚成片。在对节目类型的选择上,我们主要以电视人物访谈节 |
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光影时代:当代台湾纪录片史论本书选取当代台湾纪录片作为重点文本分析对象,对当代台湾社会转型过程中的文学、文化、影像生产及其美学形式,台湾政治变革导致的社会生态变化,以及这些现象背后隐藏的社会历史结构性问题做了深入和系统的考察。本书以文化研究为理论基础,结合历史学研究方法,加强研究的理论性;同时结合社会学的田野调查,既坚持对台湾纪录片发展宏观视野上的把握,更注重对文本的细读与分析,最终形成了这本具有理论深度和历史维度的学术专著。 |
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动画分镜头设计——信息时代数字媒体艺术专业系列教材《信息时代数字媒体艺术专业系列教材:动画分镜头设计》是“信息时代数字媒体艺术专业系列教材”之一,可作为全国各大高等院校动漫专业、数字媒体艺术专业及相关培训机构的专业教材,也可为初学者或动画爱好者使用 |
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中国动画产业与消费调查报告(2008-2013)《中国动画产业与消费调查报告(2008-2013)》分两大部分——中国动画产业、中国动画消费。报告全面整理中国动画电影(票房、上映数量、上映时间、技术形式)数据;针对动画电影、电视动画、网络动画、动画周边,进行受众区域、人口结构、传播渠道、各年龄段偏好的深入量化分析;收录当今10位动画领军人物的珍贵访谈实录;整理中国重要动漫展会和重要动漫奖项数据。 |
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动画运动规律——动画基础教材系列丛书我们做了一些调查,从中发现那些内容简单、资料匮乏的图书与少量新颖但专业却难成系统的图书共同占据了学生的阅读视野。而且有意思的是,同一个教师在同一个专业所上的同一门课中,所选用的教材也是五花八门、良莠不齐,由于教师的教学意图难以通过书面教材得以彻底贯彻,因而直接影响到教学质量。《动画基础教程系列丛书:动画运动规律教程》为读者提供了一个很好的平台。 |
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纪录与方法(第一辑)本书是中国国际广播出版社同中国广播电视纪录片协会、《中国广播影视杂志》以及业界知名学者、电视纪录片导演等大师级专业人士共同精心打造的大型纪录片丛书《纪录与方法》的第一辑。 本书收录、翻译的作品堪称纪录片黄金时代的大师级作品阐述。内容分析了上世纪80年代中后期开始至今的世界纪录片创作发生的重大变化。通过对纪录片大师Michael Moore、Errol Morris、Ross McElwee等人的作品,如《罗杰和我》、《细蓝线》、《谢尔曼的长征》等的分析,以新的理论框架阐述了这些全新形态的纪录片如何以不同的 |
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影视动画制片与项目管理——高等院校动画专业系列教材《高等院校动画专业系列教材:影视动画制片与项目管理》整合了动画产业的清晰概览和影视动画项目从创意到出片过程,以及包括预算、周期和人员等完整的项目计划的细节,让学生对动画行业和动画项目以及动画制片人在每一阶段的作用有一个较为清晰的了解,树立起市场的意识,为有志于动画制片管理及市场营销的学生打下良好的专业基础。 |
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视听语言——全国设计类院校案例教学精品规划教材张坤编著的这本《视听语言》是普通高等教育数字媒体动画专业“十二五”规划教材。教材共分4章,内容包括:视听语言概述:作品与历程;视听语言基础:元素与功能;视听语言进阶:结构与功能;视听语言应用:分析与创作。本书适合作为高校、高等职业院校影视动画及相关专业理论与实训的教材,也可作为相关媒体(电影、电视、动画、交互式媒体)从业人员制作视听语言作品的参考资料。 |
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动画短片与游戏项目设计——动画指导与实践系列《动画短片与游戏项目设计》主要面向动画与数字游戏的设计者与制作者,同时也介绍了三维动画与交互娱乐技术的相关知识与理念。适合数字动画与游戏设计、立体动画设计、数字媒体艺术和艺术设计等专业的本科生、研究生学习,也可作为动画与游戏设计爱好者的自学用书。本书内容包括动画短片的原理、数字动画设计、游戏动画设计、三维立体动画短片设计、游戏项目设计与动画广告设计等专业知识的介绍与应用等。同时该书的项目示例均为实际原创项目,因此对专业学生与专业人士更加有针对性。 |
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视听:幻觉的构建(第3版)【电子版请询价】本书收录了好莱坞著名音响设计师、剪辑师沃尔特默奇特别撰写的精彩导读,从一线创作者亲历体验出发,探讨了希翁声音理论与电影创作实践的密切关系。同时,新版增订了100个声音概念,这是三十年来希翁对其理论体系最全面的一次梳理和总结。 |
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电影制作百宝箱低:成本制作专业级电影全攻略(附DVD光盘)——传媒典藏·写给未来的电影人《电影制作百宝箱:低成本制作专业级电影全攻略》是一本全面的多 媒体教程,附赠的DVD内容丰富而实用,教你制作好莱坞专业级别的电影。 |
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动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2014)《中国动漫产业发展报告(2014)》通过宏观、中观和微观的多层次研究分析精准把握中国动漫产业发展环境,在对中国动漫产业各领域全年发展状况进行分析的同时,也对中国动漫产业的未来发展趋势进行科学分析和预测。全书分为总报告、行业报告、发展战略、商业运营、生产创作、教育培训、区域报告、案例研究等几大部分,对中国动漫产业全年的总体及细分板块、热点问题进行了深入而透彻的分析。 |
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三维空间设计基础——动画基础教材系列丛书《动画基础教材系列丛书:三维空间设计基础》从内容上进行了有针对性的选择,实现了建模、材质编辑、灯光控制、高级渲染的递进式讲解,采取了基本功能运用与综合案例相结合的方法。本书既是普通高等院校的优秀教材,也可做为平面设计从业者及爱好者的自学读物。 |
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动画剧本设计——中国高等院校动漫游戏专业精品教材作为动漫专业的必修课程,《动画剧本设计/中国高等院校动漫游戏专业精品教材》从动画基本概念着手,进而系统地讲解了动画剧作的基础原理,并对各类动画剧本、角色与故事构思等一系列创作进行了全面而透彻的研究与解析。通过对经典动画案例的分析,深入具体地讲授了动画剧本的创作技巧和方法。同时,《动画剧本设计/中国高等院校动漫游戏专业精品教材》在动画剧本创作方面提供了深层次地讲解,并结合观众心理、动画市场需求、动画剧本创作规律等方面对优秀剧本的形式进行了定义性的总结。 |
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